窗臺邊緣擺放著一盆常青竹,顏色青翠,根根挺拔,窄葉一簇一簇蓬鬆清亮,氣質斐然,生機十足,葉柏寒的手指無意識地在常青竹的葉片上摩挲,這已經是他陣亡的第三次了,dran的人不知道怎麼想的,對他的針對非常明顯,連續幾次越過邵澤強殺他,這種待遇,真是讓他這位新人受寵若驚。
&nsp; 這場7v7的經濟戰中,藍星派上了回憶、迷糊蛋、f、鉛筆、晴、不會玩火的艾斯和十七,神諭者f帶領著奶媽迷糊蛋和獸人祭祀晴坐鎮中路,死靈法師艾斯和葉柏寒的元素法師十七分別待在上下兩條路,盜賊回憶和狂戰士鉛筆負責在野區遊蕩刷經濟,這是經濟戰通用的11311的站位,雙野區自由人方便探查視野和來回支援,中路三個人能最穩妥地保護好核心戰旗,而一旦中路拿到優勢搶到線權,跟雙打野一同抓單路,也是最容易開啟局面百用不膩的萬金油戰術。
&nsp; 經濟戰陣亡的玩家是可以自動在基地泉水旁復活的,復活時間隨著遊戲時間的增加而變長,到了後期一旦出現減員,很容易被一波平推,這也是經濟戰跟5v5團戰最大的區別,5v5模式下陣亡那就只能等待下一局了。
&nsp; 另外,經濟戰內的玩家可以透過補兵刷野獲取額外的經濟,這些對局內的額外經濟,玩家們可以用來購買經濟戰內的特殊裝備,打出經濟壓制是經濟戰中最常見的一種獲勝手段,而且經濟戰最緊張刺激的地方在於在這裡玩家可以透過擊殺對手,獲取對局稱號,每擊殺一位玩家,自動增加5的所有傷害,擊殺兩人以上獲取10的增傷效果,就能打出很明顯的輸出差距了,這種透過殺人疊加buff,也是經濟戰裡的特色養豬打法。
&nsp; 藍星的成員還是處於相互磨合的階段,本局內的指揮還是李子晴,胖炸雖然來到藍星進行了不小的改革,可他也懂得籠絡人心,邵澤的隊長和童浩宇副隊長的位置沒有變動,只是將李子晴單獨安放在指揮位上,邵澤和童浩宇都不是指揮型人才,也願意能者居之,這種和諧的權力交替,讓藍星現在過度得非常平穩,新軍上場,李子晴還是以穩重為主,準備見招拆招,他也是挺長時間沒有參與過一線隊的比賽了,不願意冒進。
&nsp; 藍星這邊沒搞什麼騷操作,dran那邊開場就給藍星設計了個下馬威,汪佑之對於葉柏寒的重視是dran所有人都能感受到的,心裡自然會有憋屈與不服,畢竟葉柏寒的身份地位在那裡擺著,一個毛都沒長齊的小屁孩新人,不給他上幾課,那還真白費了他們在職業賽場上混這麼多年。
&nsp; dran的分路沒有什麼新意,還是按照常規的11311站位,可他們的打野選手盜賊胖豬和聖騎士光之晨曦沒有一個人刷上半野區,一個人刷下半野區平分經濟,兩個人一股腦全部鑽到下半區,擊殺完能夠提升攻擊力附帶攻擊減速效果的紅buff後直奔下路,葉柏寒對線鑄造大師掃地僧,本著遠端欺
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&nsp; 負近戰加上鑄造大師沒有什麼單體擊殺能力,葉柏寒前壓地非常兇,被dran的兩位打野包了後路,葉柏寒一時不察,沒想到竟然一次性來了兩個人,沒什麼操作空間就被連控擊殺。
&nsp; 新人最常見的就是對線打得不錯,但防gank意識上面比較欠缺,通常表現就是你敢抓我敢死,葉柏寒專門留了元素法師保命技能應對,可沒想到dran的人這麼狠,兩名打野全來搞他,送出一血後葉柏寒也穩妥了許多,不敢再瘋狂前壓,倒是讓跟他對線的鑄造大師緩了一大口氣。
&nsp; 不會玩火的艾斯負責上路,死靈法師偏向輔助,傷害能力不突出,dran跟他對線的狂戰士晴天霹靂可以硬扛著何書恆的詛咒毒素補刀,艾斯也不敢過分前逼,要是被殘血的狂戰士貼臉,有可能被一套爆發直接帶走,上路只能算互相平穩發育。
&nsp; 上路五五開,下路被雙打野強抓一波,而中路,藍星的劣勢就比較大了,dran的重火力佈置在中路,神射手無痕在吟遊者與光同塵和神眷者情人的保護下,毫不留情地箭箭穿心,強大的火力壓制逼得f有些喘不過氣,藍星在中路的輔助是獸人祭祀,這個職業對於物理系的增幅效果非常明顯,但對於法系職業,那就只能勉強不算邊緣ob了,聊勝於無的餵食增加防禦力和靈魂連結地平攤傷害,也並不能有效幫助f改變被動挨打的局面。
&nsp; f在pl上只能說是個中規中矩的輸出,操作沒什麼特別大的亮點,順風局他不是決定勝利的的重量級砝碼,逆風局他同樣做不到成為翻盤的頂樑柱,只能說是比上不足比下有餘,讓他正面抗住無痕的壓力,那還真是難為他了,在7v7的經濟戰中,dran的中線算是當之無愧的第一,就算是華夏的米迦勒手持邪能之力的黑魔法,也要稍遜無痕一頭,只能說是勉強清線,拖住無痕不讓他支援邊路,米迦勒只能堪堪擋住,f那就是不崩盤就是優勢了,中路的劣勢太大,回憶和鉛筆只能常住中路,不過與光同塵的經驗老道,回憶的幾次想要繞後偷襲都被察覺,靠近防禦塔的神射手一點不給回憶偷雞的機會。
&nsp; 上路打不開局面,中路又是被按著打,打野騰不開手,藍星如果沒有人能站出來,這樣拖下去只能說是慢性死亡,葉柏寒開啟經濟面板,居然還是陣亡一次的他在本隊中經濟最高,想要將局勢扳回來,葉柏寒只得選擇跟掃地僧拼一波操作,從他身上佔佔便宜,將團隊中的輸出重任一己承擔。
&nsp; 掃地僧常年抗壓,也算是經驗豐富,見到葉柏寒的走位有些前逼地蠢蠢欲動,直接擺起籬笆牆,建造出戰爭堡壘,進出堡壘規避葉柏寒的輸出。
&nsp; 鑄造大師的戰爭堡壘是他的核心三十級大招,能夠有效救助性命瀕危的隊友于水火間,掃地僧交出這個技能,dran在接下來一分多鐘的團戰裡,無痕就失去了很重要的一個保命手段,葉柏寒立刻將這個訊息告知隊友,晴在
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&nsp; 中路被無痕壓得難受,難得聽到葉柏寒這個好訊息,精神一振,為葉柏寒加油打氣,讓他再接再厲。
&nsp; 葉柏寒還有些拿不準是不是再前壓一些,有了李子晴的鼓動,他的走位更加大膽了一些,冰系技能將掃地僧和戰爭壁壘全部覆蓋,北風捲地白草折,暴風雪下,冰霜衝擊的品字形不間斷衝擊,硬生生抓了掃地僧貪兵的一個小失誤將其凍結在原地,加上剛才被磨掉的血量,葉柏寒很有機會將其一波擊殺,逆風更需要拼一槍,葉柏寒殺意凜然,十七手中元素魔法奧義升騰。
&nsp; 絕對零度、冰爆術、元素轉換、烈焰之牆、烈焰風暴。
&nsp; 冰系極點在掃地僧和戰爭壁壘的正中央炸裂,銀瓶乍破水漿迸,轟然倒地坍塌的戰爭壁壘掀起一地的塵埃,冰霜在風雪中雕琢栩栩冰像,夜幕風動地,歲寒雪連天,冰系兩連控加上冰爆術的雙倍加成傷害,直接將掃地僧打成殘血。
&nsp; 鑄造大師是坦克類職業,自身的血量防禦力都是佼佼者,可法師的魔法傷害非常另類,法術強度和法術防禦力跟魔力屬性掛鉤,而魔力除了法系職業和部分輔助職業,其他職業都是視之為雞肋,造成不論是戰士還是坦克,自身對於法術傷害的抗性都比較一般,說起坦克殺手,要不是法師太吃技能cd,那還真沒神射手什麼事。
&nsp; 葉柏寒操作精準,十指飛彈,修長白皙的指尖在vr螢幕上一閃即過,冰天雪地接踵而至的是滔天烈焰,冰火兩重天的威力瞬間讓掃地僧好好喝了一壺,葉柏寒算錯傷害,小覷了自己的冰系爆發,操作太快的弊端就是烈焰之牆還順帶鋪過了已經損毀的戰爭壁壘,幸好傷害已經溢位,短暫吟唱後烈焰風暴掀起的火浪成功將掃地僧送回血泉。
&nsp; 螳螂捕蟬黃雀在後,dran不愧是pl當中團戰最強的戰隊,隊內語音交流頻繁,掃地僧在被葉柏寒壓制之後,果斷呼喚隊友的支援,自己仗著皮糙肉厚想要賣一波破綻,面對如此誘人的魚餌,葉柏寒毫不猶豫地咬鉤嚥下,掃地僧已經很重視葉柏寒了,可還是心中還是帶有著幾分對於新人的輕蔑,不認為葉柏寒能在自己隊友的支援前完成擊殺,這樣秀一波殘血反殺,也能好好挫一挫新人的銳氣,連體嬰般的雙打野再度趕赴下路戰場,成功攔截住想要回撤的十七,只可惜,掃地僧唯有在血泉裡高呼666為隊友打call了。
&nsp; 胖豬的盜賊如影隨形地跟隨在十七的身旁,葉柏寒心中一凜,他剛才的操作不錯,打亂了dran的部署,如若不然,自己肯定會再度白白交上一個人頭,並不認命的葉柏寒靈活走位,好幾次規避掉胖豬的攻擊,元素法師的火焰轟炸甚至還讓胖豬差點偷雞不成蝕把米,幸虧胖豬不是一個人作戰的,他的隊友光之晨曦眼疾手快,橫盾在前,聖盾格擋阻攔了葉柏寒的後路,才能讓他完成十步殺一人,千里不留行的瀟灑操作,最終呈現一換一的結局,dran再度將下路的兵線運至藍星的塔下。
&nsp; (本章完)