當他雙腳踏上碼頭的一瞬,
位於碼頭中間的宮殿便開啟了大門,魚人生物開始不斷從門內湧出。
有過一次經驗,
蘇忘踏上碼頭時就已經開始召喚魚人護衛。
同時調整魚人護衛佇列位置,排列出尖刀突破陣型,
力求損失最小化以及最短時間內,突破這些魚人生物的圍堵。
等魚人護衛全部召喚完成之時,
從宮殿內湧出出的魚人生物數量就已經多達一千以上。
趁著魚人生物還未形成更多的人數壓制力
蘇忘快速帶領魚人護衛尖刀隊,朝著宮殿所處的區域奔襲而去。
尖刀隊和魚人生物產生碰撞之際,
蘇忘馬上就感覺出這次對戰壓力大了不少。
他倒是依然能瞬間秒殺這些黑鐵級魚人,
可魚人護衛們明顯擊殺效率慢了一倍不止,傷亡率也大大增加了。
相較於普通魚人只有四五百的耐力值,這黑鐵魚人已經有近千點耐力值。
就連白銀級魚人護衛,
都得攻擊八九回才能擊殺一隻魚人生物,青銅級魚人護衛更是得攻擊二十次左右。
魚人生物想擊殺魚人護衛,所需消耗的攻擊次數雖然更多,但數量方面佔據了不小的優勢。
好訊息是這次組織進攻的速度夠快,產生交戰時已經距離宮殿大門不到300米距離。
加上剛開始交戰時,
魚人護衛數量最充裕,對面魚人生物也還沒形成包夾之勢。
蘇忘帶領魚人護衛最大力度進行衝鋒,將這段距離又狠狠縮減了近百米。
可惜越是靠近宮殿大門處,魚人生物的數量也就越多。
大量魚人生物的圍堵之下,推進進度被逐漸阻緩下來。
距離宮殿大門最後的兩百米距離,
將近5分鐘時間也才拉近了100多米,魚人護衛更是損失了近三分之一。
等到距離宮殿大門不足50米時,魚人護衛已經損失了近半數。
如此大的損失,看的蘇忘是心頭滴血。
加快揮動手中魚竿的速度,以求更快突破這最後一點距離。
等到距離大門只剩十幾米時,
由於宮殿大門門一直湧現魚人生物,導致推進難度達到最高程度。
見狀,
蘇忘狠下心來,驅使最前方的數十隻白銀魚人護衛放棄進攻,
硬吃魚人生物的進攻也得將通往大門的路給擠出來。
蘇忘透過自身的秒殺能力,
總算找到一波機會衝入了大門的黑幕之中。
…
視線陷入短暫黑暗後。
恢復視線的蘇忘,第一時間就大步奔向大廳中間石臺所在的位置。