【漁者獲得適配能力——耐力超載。】
自身獲得常駐耐力超載狀態,耐力值達到滿額時積攢過量耐力,最高可積攢至自身耐力值上限*10。
積攢耐力值不可用於本身使用,命中目標後,可消耗積攢耐力值對目標造成等額耐力損耗。
…
“這能力…”蘇忘不禁低頭思索起來。
從能力資訊介紹來看,這項能力似乎是一種需要時間積攢的一次性爆發能力。
按照自身目前常態1300點耐力值,這項能力最高能一次性造成1.3萬耐力值傷害。
要是換做一般的垂釣者職業漁者,這項能力無疑算是一個殺手鐧。
可惜的是蘇忘目前具備增強殺傷力的增幅太多了,
對付力量低於自身的目標,每秒都能造成幾千點耐力傷害。
花一段時間才能積攢下來一次1.3萬傷害爆發,似乎放在自己手中顯得有些不太出眾了。
蘇忘這時轉念想到了自己的失衡天賦,同樣也能提升耐力上限。
只不過一般為了快速解決目標,或者為了對付超出當前階級的目標,基本都用的增強力量方面。
“失衡天賦能不能作用在這積攢的過量耐力上?”
念及於此,蘇忘決定試一試看。
喚出漁者介面,
蘇忘注意到在漁者耐力上限一欄後方,已經多出了個過量積攢數值。
由於自己剛剛吞食了一份,一分鐘內每秒恢復5%耐力值的稀有魚肉。
眼下效果還未結束,過量積攢數值正以每秒65點的速度增長。
蘇忘立即動用失衡天賦,將屬性增幅轉換為耐力方面。
下一秒,耐力值上限瞬間翻倍至2600點。
這時,蘇忘臉上頓時浮現一抹驚喜之色。
在失衡天賦對耐力值增強後,已經積攢的過量耐力數值同樣增加了一倍!
也就是說,常態情況下積攢滿十倍過載耐力。
當需要動用這項能力的時候,可以透過失衡天賦將這能力造成的傷害從原來的10倍翻增至20倍!
瞬間造成2.6萬耐力值的傷害,對於他來說也是極為不俗的爆發手段了!
要是對付腐墨章魚時有這項能力,甚至都不用費盡心思將魚鉤鎖死目標。
僅需一次命中後,動用這項能力就能瞬間擊殺這隻腐墨章魚!
眼下開發出天賦和魚寶能力之間的聯動妙用,蘇忘頓時感到心滿意足。
…
腐墨章魚帶來的收穫已經處理完畢。
蘇忘看了看那份已經化為魚餌的三尾刺鰩肉,
本著不浪費的想法,重新掛在魚鉤之上進行垂釣。
蘇忘先驅使亡心號駛出腐墨海水還未散去的水域,找了處乾淨的水域進行垂釣。