一顆顆魚肚接連消失於蘇忘手中。
除了木材、鋼板、純淨水和魚幣這幾樣常客外,偶爾還能開出一些其他道具。
不過大多都是魚皮護手、面具這些東西。
好在開魚肚這玩意,只需拿起後意念選擇開啟就行,費不了多大力氣。
蘇忘也十分享受這種開盲盒的快感,更別說看到一筆筆資源入艙也挺讓人心情愉悅。
就在蘇忘如先前一樣拿起一顆魚肚進行開啟後,視線內顯現的提示資訊卻讓他微微愣了一下。
【魚艙存入木材*100,鋼板*100,純淨水40L,蔚藍魚幣*50,定位普通碼頭指標(已破損)*1。】
“咦?”
有些眼熟但並不完全相同的道具名稱,讓蘇忘暫時停下了拿起下一枚魚肚的舉動。
“破損碼頭指標?中獎了?”
旋即,蘇忘也是開啟魚艙找到了這枚破損普通碼頭指標。
【定位普通碼頭指標(已破損)】
作用:固定指向一處隱藏普通碼頭,載具停靠碼頭後效果消失,指標將作為開啟碼頭的鑰匙。
狀態:某些原因導致已破損,修復前無法使用,可在操作檯進行檢視修復。
…
除了級別有所不同外,
這枚指標的介紹和蘇忘手上那枚定位黃金碼頭指標一模一樣。
但層級的不同,註定這枚指標的價值肯定是比不過那一枚定位黃金碼頭指標。
“修復條件會和黃金碼頭指標一樣嗎?”
檢視修復所需的操作檯正好就在房間一側。
出於好奇心理,蘇忘決定看看這枚指標修復需求是什麼。
等開啟操作檯的顯示面板後,
蘇忘最先看到的,是多出了一些各種低階魚材向高階魚材的冶煉方案。
例如將黑鐵級魚皮冶煉成青銅級魚皮,
同樣是需要10比1的冶煉比例,但消耗魚幣卻從1魚幣增加至10魚幣,
青銅級到白銀級更是增加至100魚幣。
目前最高可以冶煉出黃金級魚材,但所需要白銀級底材和1000魚幣的冶煉消耗。
“冶煉魚材級別越高,所需要的魚幣似乎呈10倍遞增…”
看到各級魚材冶煉所需的魚幣開銷,蘇忘也不禁暗暗乍舌。
原本他還想著各種魚材夠多,透過冶煉方式沒準連下下級載具的升級材料都給堆出來。
這下看來是行不通了,起碼魚幣沒多到花不完之前是肯定沒戲了。
繼續順著冶煉列表往下看去,
蘇忘這才看到了關於定位普通碼頭指標的修復要求。
【定位普通碼頭指標(已破損)】:維修消耗鋼板*1,蔚藍魚幣*50。
…