“看來一切都得從完成漁業任務下手了。”蘇忘喃喃道。
關掉卷軸,蘇忘再次喚出漁具魚竿,並且拿出幾份【鯛魚肉片】。
升級載具需要多種物資,其中魚膠魚筋這些都能透過分解怪魚獲得。
木材也能從怪魚的魚肚內開出來。
眼下要做的就是看能否釣到新的水下生物,集齊載具升級所需的材料。
況且自己也需要儲備食物。
被汙染的鯛魚肉片不敢吃,總得找些能吃的東西。
交易區掛售的那些未被汙染魚肉,一定也是其他人捕獲的正常魚類。
被汙染的鯛魚肉片自己不吃,但還有充當魚餌的作用。
蘇忘當即拿起一份魚肉,掛在了魚竿銀鉤之上。
咻~
魚竿揮動下,銀鉤帶著肉片墜入水中。
“就看會不會有魚上鉤了。”
蘇忘持握魚竿盤坐於木筏邊緣,靜靜等待起來。
“鯛魚肉片資訊上顯示對普通級魚類有著不小吸引力,不知道效果如何?”
望著遼闊無際的海面,蘇忘自言自語的呢喃著,以此來驅趕內心的焦躁不安。
剛剛檢視卷軸資訊的短暫時間裡,對付怪魚消耗的耐力值也恢復了幾點。
雖然聊勝於無,但也讓蘇忘得知了耐力值能夠透過休息逐漸恢復這一資訊。
只不過恢復程度太微弱,差不多1分鐘才能恢復1點,基本起不到什麼作用。
按照先前對付怪魚的情況,想捕獲一條魚少不了消耗大量耐力值。
以目前的耐力值總額,估計釣不了幾條就得耐力值耗盡。
到時候除非食用魚肉恢復耐力值,不然只能等待耐力值緩慢恢復。
不過這對於蘇忘倒是算不上大麻煩。
拋下魚竿的第一時間,蘇忘便動用失衡天賦將耐力值增加了一倍。
好處是釣中目標後,只要目標耐力值低於他就不會消耗耐力值。
缺點是更容易脫鉤。
不過總比耐力值耗盡無法釣魚來的好。
…
時間一分一秒過去。
頭頂日照的暴曬下,蘇忘越發的口乾舌燥起來。
魚竿遲遲沒有動靜,導致心中的焦躁感也逐漸遞增。
“怎麼半天沒動靜?難不成還得打窩?”
就在蘇忘如此心想之際,手中的魚竿忽然顫動起來。
一條資訊隨之出現在視線之中。
【消耗耐力值0點,成功釣中沙鰭魚,目標耐力值減少5點。】
【沙鰭魚】
魚種珍稀度:普通。