不同的判定大失敗後果也是不一樣的。
比如你要是攀爬的時候判定大失敗,嚴格的主持人至少也要摔你個半身不遂。
再比如要是醫療的時候判定大失敗,那結果基本就是一發急救拳送走隊友了。
但學者這種比較安全的判定,大概也就是得到錯誤的情報或者腦子壞掉而已。
“不知道,除了他以外,還沒有人扔出過大失敗。”
3號玩家搖頭道。
“最好還是不要嘗試,4號玩家的角色還是挺重要的。”
1號玩家說道。
畢竟4號玩家是唯一的純輔助,他死了就沒人幫忙治療了。
“我來吧。”
3號玩家嘆了口氣。
“感謝3號玩家。”
4號玩家感激地說道。
“主持人,我使用潛能點幫4號玩家重投骰子。”
3號玩家說道。
“確定嗎?”
“確定。”
“好的。3號玩家當前潛能點3點,扣除1點後還剩2點。”
海女說道。
“潛能點還能給別人用啊?”
劉正驚奇道。
那這個模組的規則還真是夠仁慈的,就這還是高難度模組,劇情的難度到底有多高啊?
“當然可以,不然你這個角色早就死了。”
4號玩家不無怨念地說道。
他本來應該還有一個潛能點的,就是為了救原來的2號玩家用掉了。
骰子再次轉動,然後停下。
8和2。
“呼,還行,至少過了。”
4號玩家鬆了口氣。
“判定成功,相關情報已傳送至角色卡。”
海女說道。
“在泛三角海上有一片神秘的海域,它的地域並不固定,而是隨機出現在泛三角海的某一片地區,因此被稱為無定詭海。”
“無定詭海的天氣往往和周圍海域的天氣完全不同,即使一海里之外在狂暴風雨,無定詭海也可能是風平浪靜,反之亦然。”
“傳說在無定詭海曾經爆發過一場難以想象的戰爭,因此永遠改變了這片海域的性質,即使連海神的權柄也無法在這裡完全生效。”
“而那場戰爭的戰死者則永久沉眠在無定詭海的海底,並因此催生出來一些恐怖的海怪和魔障。”
“即便是神聖帝國的無敵艦隊,在那比龍骨還粗的觸手之前也只能像玩具一樣被任由擺佈。”
“遠航的人啊,請務必小心,不要涉足這片詭異之海。”