教訓donk?我?
自己現在和donk的實力差距有多大,自己心中最有13數。
一旁的k0nfig看到蘇哲嗆住,急忙遞過來一杯水,同時還瞥了REZ一眼:“正常發揮就行了,幹嘛給別人壓力?”
REZ:……
好像我才是跟你們相處時間最久的隊友吧。
……
一頓飽餐過後,重新回到酒店的蘇哲先是和隊友一起將獵鷹的比賽覆盤了一遍。
&nbotz地圖,試圖抓住自己剛才比賽中的那一抹靈感。
掃射轉移中的控槍就是利用對槍械彈道的熟悉,在掃射壓槍的過程中讓彈道從一邊轉移到另外一邊。
聽上去很簡單,但實則非常困難,而且還很容易失誤。
這也是為什麼在比賽中每當有職業選手打出掃射轉移拿到多個擊殺時,現場觀眾會跟著尖叫的原因。
蘇哲的那一抹靈感並不是讓他從不會變成了會,而是有了一種肌肉記憶養成的感覺,讓自己不再需要去刻意關注手腕的移動來控制彈道。
“噠噠噠~”
“噠噠噠~”
“噠噠噠~”
在擊殺了3000多個Bot時,蘇哲感受到了手腕處傳來的陣陣痠痛,但臉上卻露出了微笑。
那種如臂揮使的感覺更加強烈了,只要自己能在接下來的時間中每天保持住這種對掃射轉移的針對性訓練,要不了多久就能夠在比賽中隨意用出了。
蘇哲伸了個懶腰來緩解一下自己身體上的疲憊感,接著呼喚出了系統面板。
【叮~】
【完成任務:幫戰隊拿到了卡托維茲的入場門票並且資料達到了系統要求,獲得隨機A級獎勵】
【正在隨機中.......】
看到這一條提示,蘇哲才想起來自己還有個任務獎勵沒有領取。
之前在進入正賽之後,他光顧著和隊友慶祝還有準備正賽的訓練。
除了晚上睡覺前使用“訓練模擬場”外,自己都快忘了系統這個東西了。
【恭喜宿主獲得A級獎勵:精力旺盛】
【精力旺盛:可以讓宿主在更短的時間內恢復精力,包括但不限於身體、精神等各方面,同時減少宿主受到傷病等方面困擾的機率】
“精力旺盛......”
蘇哲看著這個技能介紹怎麼感覺這個名字起的有些不對,應該叫做【進廠聖體】才合適......
工廠乾產量的時候缺的不就是這種加班人才嗎?
不過想想也合理了,自從加入Nip後,每天的訓練任務和工廠的流水線工人也沒什麼區別,只不過更加枯燥罷了。
不過他還是蠻喜歡這個技能的,自己有時候確實想過“人為什麼還需要睡覺”這個問題,如果能把剩下來的時間來打Go的話......
【叮~】
系統的提示音將他的思緒拉回。
【獲得新任務:透過努力和天賦,你出色的發揮幫助隊伍拿到了卡托維茲的賽事門票,全世界的目光都將會聚焦在你的身上,請宿主再接再厲,讓全世界都認識你這個天才少年】
【獎勵:隨機獎勵;獎勵內容根據宿主在賽事中取得的成績和表現情況來決定。】
在接取到新任務後,蘇哲又將目光投向了自己的屬性面板。
【宿主:蘇哲】