蘇哲:……
這是直接杜絕了自己用內格夫刷BOT的想法啊!
一次完整的急停,定位,開火擊殺才會被計數器當做是有效擊殺,其他則是全部作廢。
雖然一套流程下來也並不難,但是太消耗時間了,人物在移動急停之後準星也會出現一個小的偏差,需要再進行一個實時的二次定位。
如果只是控制滑鼠點頭,他一分鐘能夠拿到七八十個擊殺,如果帶上急停操作的話,一分鐘最多也就四五十個。
但是既然已經決定選擇走這條路,那就幹吧!
蘇哲開始沉下心來,滑鼠控制準星進行定位和開火,鍵盤則是負責AD左右移動急停。
剛一開始在擊殺500個BOT之前,他還得有一絲絲的新鮮感,但在500個往後的階段,機械性的操作伴隨著枯燥襲來,讓他一度想要休息。
再加上他的滑鼠操控能力也就是定位能力太差,難以完成一發爆頭的操作,總是需要多次的微調才能夠完成擊殺,讓他心中變得愈發的煩躁。
這就是職業選手的日常訓練嗎?
在蘇哲的印象中,職業選手總是光鮮亮麗的一面,平時就玩玩遊戲,然後憑藉著自己的天賦在職業舞臺上收穫觀眾們的歡呼。
沒想到背後居然是這麼的無趣,他也理解了那句來自系統的提示。
【一旦選擇了職業選手這條路就要耐著住寂寞和枯燥】
憑藉著堅持,在接近一個小時隨著任務進度來到2000個BOT擊殺後,他的耳邊傳來了宛如天籟般的聲音。
“叮~完成每日訓練任務一,根據完成效率以及宿主的提升,崛起點+179.....”
爽!
這是蘇哲目前唯一的感受,他感覺自己就像是在沙漠中行走了許久突然遇到了綠洲一般,過程中的枯燥乏味也被統統掃去!
僅僅只是完成一個訓練任務就能拿到179點的獎勵,那自己每堅持三四天豈不是就能在商場兌換一個屬性點了?
當然這也只是蘇哲自己的猜測,畢竟任務顯示將會根據宿主本身的提升來獲得獎勵。
至於之後的獎勵會不會衰減,衰減比例是多少,他也不確定。
但有了正面反饋之後,本來還有些疲憊的蘇哲立即變得激情滿滿!
之前他就只是將CSGO當成一款遊戲來玩的,發現自己沒有過人的天賦,距離S分段太遠後也漸漸放低了心中的目標值。
如果不是系統的到來,再過一段時間還上不了B分段的話,他可能會選擇在天梯中把把起野牛,將其當作真正的遊戲來娛樂自己了。
此時此刻,他也明白了系統的最大作用。
只要努力!就能夠將努力變為自己的實力的一部分!
正是這種不斷的給予正面反饋,才會給人一直不斷的往前奮鬥的動力。
幹勁十足的蘇哲立即開始了自己的下一個任務,進入死鬥伺服器開始了大亂鬥。
在經過無數次被擊殺之後,蘇哲也感覺自己的定位能力強了那麼一些,而且手感也越來越好。
有時候憑藉著肌肉記憶,準星甩過去就移動到了對方的身上。
“叮~完成每日訓練任務二,根據完成效率以及宿主的提升,崛起點+197.....”
兩個日常任務總共用時兩個小時左右,關掉電腦的那一瞬間,他感覺握著滑鼠的右手已經快被固定住了,小臂也傳來了陣陣痠痛。
但相比收穫的376點崛起點,身體上的疲勞反而不算什麼了。