這個技能的作用也很好理解,假如是在傳統網遊中的話,這個技能就相當於獲取經驗+20%!
妥妥的前期變強神技啊!
抽到神技後,蘇哲又看向了自己的面板,發現多了不少具體的屬性值。
【宿主:蘇哲】
【年齡:18】
【所屬戰隊:暫無】
【定位:3136】
【身法:1722】
【控槍:1924】
【意識:2126】
【反應:5156】
【槍械熟練度:AK47(LV2.5)
AWP(LV1.2)
……(展開)】
【技能:天選之子】
【綜合水平:D】
【評價:請開啟螢幕玩遊戲好嗎?可能一個九歲的小孩都能夠在CSGO的領域中擊敗你!】
(ps:槍械熟練度最低為lv1,最高為lv10)
蘇哲:……
我有這麼不堪嗎?這系統甚至懷疑我沒開顯示器?
好歹距離B分段也只有一步之遙了啊,結果綜合評價只有D!而且還被系統給狠狠的羞辱了一番!
有些無語的他繼續注意力下移,發現下方的工作列中又出現了新的任務。
【經過系統判斷,宿主最少有三年時間沒有接觸過CSGO這款遊戲,宿主正在肆意揮霍著自己的天賦,後續任務發生變化......】
【獲得任務一:請宿主在一年內加入職業戰隊成為首發成員(青訓隊伍不生效),倒計時:365天】
【獎勵:S級獎勵,失敗則會自動解除與宿主的繫結關係】
【獲得任務二:請宿主登頂CSGO任意平臺天梯分數第一。】
【獎勵:A級獎勵】
【獲得任務三:請找一位基本功足夠紮實的玩家對你的demo進行分析,找出你對局操作中的不足。】
【獎勵:解鎖每日任務系統,為宿主量身定製每日訓練任務,可從中獲得大量崛起點。】
蘇哲看著新出現的三個任務陷入了沉思,他原本想借助系統的存在打算學一學當年的十里坡劍神,先把屬性點以及槍械熟練度刷到滿級後再去嘗試打職業。