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第三七三章 大結局 (2 / 6)

梁小樂也不多耽擱,又聊了幾句便走了,現在演唱會一天比一天近,她也是一天忙過一天。

“二當家的,你這麼久沒有回東陽,那邊沒事嗎?”老大問到。

胡一飛笑著,“怎麼,想趕我回東陽?是不是覺得我在海西,你的一把手就當成了二把手?”

“去!”老大直襬手,“我是說咱們推出的那兩項新技術,現在該簽約了吧!”

胡一飛點頭,“差不多談妥了,線上支付安全控制元件應該是和微軟、威瑞信合作;網站保護技術的情況比較複雜一點,除了微軟、linux這樣的作業系統商外,硬碟製造商和電信運營商也都有興趣。具體的事,我交給了董洪峰去做了,這兩天應該會有最後的決定。”

“董洪峰?”老大一愣,才反應過來,“談判高手現在不是負責賽安安防嗎?”

“我把這兩項技術,都置入了賽安安防!”胡一飛笑著解釋,“咱們總不能把公司賣出去就算完了吧,這又不是一錘子買賣,如果沒有後續的技術置入,那些巨頭怎麼肯為你賣命去幹活呢。”

老大豎起個大拇指,“你牛,換了是我,肯定會再成立兩家新公司,然後賣出去!”

“賣公司的錢只不過是小錢罷了!”胡一飛搖頭,“雖說技術置入了賽安,但我們該收的錢,一分都不會少收,而且還省事省力,順利就接管了巨頭們的市場份額。”

老大顯然對這些沒興趣,道:“走吧,我們到下面去看看,遊戲已經基本完成了。”

兩人出了辦公室,到了三樓的遊戲開發試驗區,門口掛著“亂世梟雄專案組”的牌子。

“亂世梟雄”是遠航要推出的第一款大型網路遊戲,原來的名字叫做《家園》,後來大家都覺得氣勢不足,於是改了名字。這款遊戲是由老大全盤構思策劃的,籌備了有一年多,當初胡一飛也就是因為看到了老大的這個創意,才決定成立菲戈安全線上娛樂部門的。

老大一進到這裡,立刻換上一副躊躇滿志狀,這款遊戲傾注了老大全部的心血,雖說他現在已經是混出人頭了,但心中始終對當年被當年開除的事耿耿於懷,因此憋了口氣,要在這款遊戲上證明自己絕不是個廢柴,自己也不是因為有胡一飛這個兄弟而成功的。

屋子裡的技術人員正在做著測試,高懸於空中的大螢幕上顯示著測試科目的安排,此刻正在進行的,是地圖構建速度測試。

老大雙手插腰,感慨道:“要不是這新的遊戲引擎,我心裡的那些想法,怕是一輩子都無法變成現實了。”

“我們開發新遊戲引擎的目的,不就在於此嗎!”胡一飛呵呵笑著,“遊戲體驗館那邊的進度怎麼樣了?”

“全是用鋼結構來搭建,速度很快,現在已經在進行內裝修了,馬上就可以往裡面搬裝置了!”,按照原來的計劃,遠航要在海西建造一座永久性的遊戲體驗館,但為了配合海西演唱會的需要,後來又決定先搭建了一所臨時性的場館,供遊客體驗亂世梟雄這款遊戲。因為是倉促上馬,這臨時搭建的場館從外面看,就像是一個樓盤的售樓處,全無美感可言,不過好在可以按時交付使用。

“那現在就是萬事俱備,只欠東風了!”胡一飛呵呵笑著。

半個月後,海西錦繡世界專案的重頭戲——天王天后演唱會終於到來了,幾十萬來自於世界各地的粉絲,齊齊湧入海西,海西成為了這個月全世界關注的焦點。

演唱會的第二天,遠航在臨時搭建的遊戲體驗館召開了新遊戲的釋出式。

講臺上的老大此時顯得信心十足,“《亂世梟雄》是一款以中國歷史上五胡亂華為背景的冒險成就遊戲,但又完全脫離了歷史和人物的限制,是一個全新的大陸,是一段全新的歷史,由玩家自己來創造的歷史,不管是國內玩家、還是國外玩家,都不會存在理解上的障礙。”

“亂世梟雄同時也是一款全新概念的遊戲,有很多項獨一無二的創舉:第一,實現了百萬人同服遊戲,強大的資料中心、全新的地圖模式,可以支援伺服器的玩家人數無上限,你可以在遊戲裡跟更多的人結識,一起去冒險;第二,遊戲接入無限制,玩家可以透過客戶端進入遊戲,也可以直接透過網頁進入遊戲,甚至是透過智慧手機、網際網路電視機進入遊戲,凡是可以連通網路的一切終端裝置,只要它支援視聽娛樂,玩家就可以進入遊戲;第三:統一的視覺體驗,對於硬體配置比較低的使用者,資料中心會利用多餘的計算能力為其提供幫助,消除因硬體帶來的差異;第四:遊戲和玩家同步發展,在第一個玩家進入遊戲之前,遊戲裡混沌一片,是玩家賦予了遊戲生命;第五,引入npc勢力,除了標準的野生怪之外,遊戲裡將會產生異族和同族npc勢力,npc也會冒險,也會建立勢力,和玩家一起亂世稱雄,玩家第一天見到的npc和第二天見到的npc會完全不同……”

“第五,全新的遊戲生態圈,遊戲只開通至十五級,十五級之後的所有事務,都將由玩家來打造,包括場景、裝備、任務、副本、npc,等等一切,都由玩家來設計,玩家透過設計遊戲,可獲得一定的遊戲貢獻度,憑藉貢獻,玩家可以享受遊戲收益的分成;硬體配置高的玩家,也可以透過捐獻多餘計算機能力來獲得收益。”

老大所說的這個遊戲生態圈,完全是個陌生的概念,場下很多的記者和玩家都不是很理解,因此紛紛開口提問。

“今天是亂世梟雄的釋出式,關於遊戲生態圈的具體事情,遠航會在本週召開單獨的新聞釋出會,請大家留意我們網站上的報道。”老大笑著,“可以告訴大家的是,遠航會在近期放出新型遊戲引擎的開發工具,以及亂世梟雄百科全書,屆時所有的遊戲工作室、玩家都可以參與到亂世梟雄後期的完善之中來。現在,就請大家體驗《亂世梟雄》帶來的驚喜吧!”

老大說完,會場的大螢幕就開始播放亂世梟雄的遊戲影片,而場館內的所有電腦正式開放,每個人都可以上前去體驗遊戲。

很多人都認為,以現有的3d引擎的技術,已經使畫面的真實度達到了一個無法攀升的高度,而亂世梟雄則告訴所有人,技術是遠遠沒有盡頭的。藉助於新的引擎,亂世梟雄實現了更為複雜和精準的3d動作,而且沒有出現瘋狂耗費計算資源的情況。

玩家進入遊戲,會出現在一個破落的小村莊,除了兩間房子,什麼也沒有,一切的一切,都需要玩家去野外透過冒險獲得。隨著玩家的增多,隨著獲得物品的增多,小村莊就變成了集市,玩家擺攤、吶喊來交換獲得自己需要的物品。

有的玩家會在冒險過程中,意外獲得一些生活技能,比如建築、採藥、製藥、打造、畜養等等,於是小村莊就開始出現了更多的房子,出現了專門的商店,慢慢變得繁華。

再往後,隨著玩家冒險範圍的擴大,一些村與村開始聯絡,地段差的村落會慢慢荒涼,而地段好的村落則會越來越繁華,直到出現城鎮。

與此同時,npc勢力也在發展,他們自己參與城鎮的發展,但也去佔領玩家的城鎮,玩家與npc之間的戰鬥於是爆發;因為玩家也可以選擇投靠npc勢力,玩家和玩家之間的戰爭也爆發了;異族的npc勢力時刻虎視眈眈,異族和同族之間的戰爭也是一觸即發……

之後的一切,誰也說不定,資料中心會根據各種勢力的發展,做出一些平衡上的措施,讓遊戲健康持續發展下去。

野外除了標準怪之外,會出現很多的洞窟、荒冢、遺地之類的地方,這是玩家冒險的主要場所,玩家可以在裡面遭遇各種事件,獲取各種物品,但洞窟被上一波玩家開過之後,裡面可能就會變得一乾二淨,直到很久之後才重新整理,而且第二次裡面的情況,很有可能就會完全不同了,相信這也會是將來玩家參與遊戲生態圈的主要物件,會有很多人參與到洞窟的設計中來。

《亂世梟雄》的遊戲模式看似簡單,但這種“遊戲與玩家共同發展”的模式卻是之前所沒有過的,遊戲的發展走向,完全由玩家的成就來主導,而不是事先設定好的劇本。

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