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第一百九十章 時代 (2 / 2)

接下來的幾個星期時間內,雷驚天馬不停蹄地在傭兵辦事處和各大練級點之間來往,拼命地做著各種經驗任務,很快就將自己地經驗衝到了9級多10,而傭兵等級的提升也到了臨界點。這樣瘋狂的練級一直持續到他感覺口袋裡的信用點有些不足才稍稍喘上一口氣——如果沒有出現人品爆發,這種練級累且不說更是相當耗錢。

而真正打斷他衝40級大關步伐的卻是來自系統的一個

第二世界將在遊戲時間4時以後進入第三次停機更新更新將持續

在現實時間6號重新開放。而在這一次更新之後,將完全進入主腦託管狀態,系統將自動演算進化遊戲過程,自行靜默管理維護遊戲,所有歷史的演變都可以由玩家或者來推動、發展。

同時,第三部資料片《空城時代》正式在官放出供所有玩家下載。

這一次的停機更新無疑是非常重要的,其意義和影響顯然遠超前兩次,早已有所關注的雷驚天立刻放棄了手頭剛剛開始地任務(特殊事件影響放棄任務不扣除傭兵經驗),和無數的玩家一起湧入官下載了資料片和更新內容。

據遊戲官方統計,當天全球有超過1億個獨立i了官並下載了資料,其他連結站和玩家論壇的人數估計更多,這無疑再一次證明了第二世界這款遊戲現在在虛擬遊中地絕對霸主地位。

在停機更新的時間到來之前,雷驚天回到風暴城地家中好好研究了一下更新內容,至於資料片倒不著急看。

這一次的更新可以說對遊戲面貌改變非常大,主腦將整片大陸中所有的空城根據人口、實力、練級地圖等等相關資料進行整合統計,按照地域最終均衡地分成5勢力,就相當於5個國家!

一個勢力或者準確地說一個國家都將設有一個主空城作為首都,國家的管理者由勢力內所有空城的掌管者共同選出(玩家建立的空城也擁有選舉權和被選舉權),國家管理者主要負責對外建立聯盟或者發動戰爭,而這個決定權交到了勢力內所有玩家的手中——玩家投票決定和哪個勢力結盟或者敵對,或者保持中立狀態!

所有的5國家呈環繞之勢和一塊麵積極大的k區接壤,一旦某個國家和其它國家產生敵對關係,那麼和兩者相連結的某塊區域就會開放,供雙方玩家在裡面互相無k值戰鬥,同時還會放出許多的相關任務供玩家完成,區域內同樣有各種怪物和bss存在,無論是經驗還是掉寶率都將比外界大大提高。

到了以後,國與國之間的戰爭也會逐步開放,那個時候第二世界將走向最輝煌的時刻!

不過目前這種聯盟或敵對關係的建立,需要等到5勢力當中每個勢力到40級的玩家超過100名才能正式開放。

除了這個最震撼人心的訊息外,玩家空城之間的爭奪戰同時全面開放,同樣也有一套完整的規則,不過雷驚天對這個並不是很關心,粗粗看了一遍就掠過了。

這次的系統更新又開放出很多新的大型任務、職業技能和新裝備,修改了一些玩家不大滿意的系統規則,其中最讓雷驚天感興趣的就是卡片道具的開放。

在他的手頭就擁有四張不同顏色、質地和星級的卡片,由於無法鑑定,雷驚天一直不知道這些卡片的用途,不過現在終於有了答案。

根據資料現實,這些卡片相當於一個能量儲存器,玩家只要學習了一種叫做卡片操縱的技能後,就可以使用它們釋放其蘊含的能量來幫助自己戰鬥或者防禦。所有的卡片都是一次性消耗品不可重複使用,按照威力和稀有程度分為5等級,分別用卡面上的星星來標示,5卡是最強大最稀少的,1星卡是最常見同樣也是威力最的。

而5卡使用技能冷卻時間為7時,也就是三天只能用一張4卡1個時冷卻時間,卡0鍾,卡5分鐘,1星卡只要1分鐘。

仔細分析了一下卡片的用途和性質,雷驚天恍然大悟——這東西丫的其實就是以前玩奇幻遊時常見的魔法卷軸道具啊!

除了卡片道具,在這長達幾萬字的更新資料最後還提到,根據許多玩家的強烈要求,系統將在更新之後全面提升玩家戰鬥寵物的能力!

看完了整個資料,雷驚天不禁有些心潮澎湃,很顯然,全新的遊戲戰鬥時代已經來到,而他所企盼的k區也在不久的將來得以開放。

空城時代!

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