塘邊的小樹林中,玩家戰隊和遊蕩者的對峙局面如雷那樣並沒有維持多久,才不過短短的幾分鐘後,遊蕩者的援兵來了。
新趕到的遊蕩者並不多,258的遊蕩者騎士和1名60的遊蕩者指揮官!
人數並不是問題,不過隨著這三名高階遊蕩者的到來,整個局面立刻有了天翻地覆的變化。所有在樹林外圍遊走的遊蕩者同時向前逼近,將包圍網驟然間縮小,給包圍在中間的玩家隊伍造成極大的心理壓力!
而那2遊蕩者騎士就在同一時刻拔出了合金劍直指前方,一聲怒喝,**的兇獸坐騎咆哮著衝向40米外的玩家戰隊。它們身上裝備著厚厚的重甲,手中的大型合金劍閃動著懾人的鋒芒,裝備明顯比其它遊蕩者來得要好,而最重要的是它們都擁有一匹小牛犢子大小的狼型戰騎,在叢林這樣複雜的環境中發起衝刺如履平地!
透過望遠鏡,雷驚天可以清晰地看到那隊玩家們臉上流露出的苦澀表情,如果讓這兩名遊蕩者騎士衝散了防守陣型,那麼後果可想而知。
首先做出反應的是重機槍手,他猛然站了起來,端起六管重機槍對準衝來的兩名騎士就是一陣瘋狂的掃射,機槍子彈呼嘯著擦過樹幹,打得倒垂下來的藤蔓枝葉橫飛
而其他三名掌控者也不顧是在森林環境中,出手就是流星火雨加上風刃陣,竭力要將對方阻擋住。
這個時候令人驚異的一幕發生了,那兩名遊蕩者在衝過20米的距離。眼看就要對玩家們形成有效打擊的時候,他們地戰騎忽然向左右兩側閃了過去,依靠樹木的掩護輕鬆地躲過了玩家們發起的阻擊,躲避的時機選擇得非常好,那名重機槍手剛剛站起來它們就已經作出了規避動作。
玩家們的攻擊無功而落,而包圍在四周的遊蕩者元素師還有遠處那遊蕩者槍手乘機發起攻擊,子彈和一顆顆火球從不同的方向飛來,砸向幾名挺身而起的機槍手和掌控者。
掌控者還好一些。有能量護盾和護甲戰士地保護倒沒有受什麼傷。那名機槍手則慘了點。他為了保證有足夠地射擊輻射面因此站得比較靠前,不但被槍手打了個滿臉血花還捱了一發火球,還好旁邊的重甲戰士及時地補防上來,否則起碼也要掛掉半條命。
而這才剛剛只是開始。那兩名遊蕩者騎士繞過到己方陣營後,居然調整方向拉開距離從兩個方向再次向玩家陣營發起了第二輪的衝擊,不過這一次衝擊的路線更加詭異。繞著樹木左右飄忽不定,顯然是在防備玩家們地阻擊。
迫不得已,剛剛被醫生治療了一下傷勢的重機槍手再次挺身而出,用機槍迎擊其中的一名騎士,而另外三名掌控者則用火球加風刃對付另外一名。
和剛才地情形幾乎一模一樣,一遭到玩家的反擊那兩名遊蕩者騎士就滑溜無比地轉向撤退,而其它的遊蕩者藉機發起攻擊佔便宜,而玩家小隊對此幾乎毫無辦法,只能被動抵抗著。
到了現在,雷驚天完全明白過來。這遊蕩者果然不是普通怪物所能比擬的,與其說它們是怪物,倒不如說它們更像是玩家。一般的怪物在這樣的情況下即使有較高的AI。掩護、交替攻擊等等,但是絕對不會出現這樣圍而不攻。藉助高速兵種不斷挑逗對方,以誘使敵人露出破綻的戰術。
這樣的戰術無疑是很高明的,藉助地形環境上地優勢,遊蕩者騎士可以憑藉速度和靈敏上的優勢不斷地消耗玩家的力量——掌控者地能量積蓄、機槍手的彈藥等等,還可以讓同伴製造機會給予敵人以殺傷。
玩家地苦處在於他們不能撤退,一旦逃跑最大的可能就是被一一擊破。
不過雷驚天從遊蕩者使用的戰術中也發現了一個特點,那就是它們似乎和玩家一樣畏懼死亡,沒有其它怪物那種捨生忘死的攻擊精神,否則只要遊蕩者騎士決死衝擊,其它遊蕩者再一湧而上,付出一定的代價拿下這支玩家應該不是太大的問題。
也有另外一種可能就是這些遊蕩者雖然AI極高
配合嫻熟,但是它們本身的防禦力或者HP值並不高,能減少己方損失的情況下消滅對手的戰術策略就是主腦賦予它們的天賦能力。
雷驚天的目光落到了最遠處的那名遊蕩者指揮官身上,他所處的位置高度不錯,可以很清楚地觀察到那名指揮官在兩名遊蕩者戰士的保護下靜靜地站在一棵大樹旁。它全身從頭到腳被一件黑色的長袍包裹的嚴嚴實實的,只有青灰色的臉龐顯露出來,兩隻散發著幽幽光芒的眼睛注視著遊蕩者們的戰鬥,始終沒有作出什麼動作,似乎對於整個戰局顯得有些無動於衷。
不過雷驚天相信,以它的名字就不可能來這裡看風景的,正是它的到來才使得遊蕩者出現新的戰術,彼此之間肯定存在著某種指揮聯絡。
當遊蕩者騎士回到起點,準備再次發起第三波攻擊的時候,雷驚天也隨之而動。