一晃也二十幾萬字了,還是到了這個時候。
也說過很多次了,網路時代,大家去網上隨便看就行,更多的話就不說了,不然難免太矯情。
其他問題上一次都說的差不多了,這一次,主要談劇情問題。
翻遍了起點上所有的水滸文,差不多也總結了一套慣用的大綱,大家自己分析下。
主角魂穿/穿越——上梁山——呼延灼來打梁山(收復)——和朝廷幾次的圍剿鬥智鬥勇——下山收幾個將——對付遼國金國(大結局)。
沒錯,幾乎所有的水滸文,全部都是這個套路。
我就想問,把水滸傳的主角從宋江改成一個現代人重演一遍故事,有意思嗎?
當初我是心血來潮寫的,但是經過大綱上萬字的設計,我可以說這個劇情是前所未有的突破。
有人說,收將情節不能過多,否則是欺騙讀者,所以他的書一筆帶過讓那些將領全部歸了梁山。
我覺得這很不合理,先不說收將只是一條暗線,按那位仁兄的話來說明顯是當成主線了!
收將作為一條暗線,貫穿全文,水滸傳都是這麼做的,你覺得施老的能力會比我們差?
而且,這些將領如果沒有人物情節,是沒有靈魂的,像原著裡的關勝董平這些人。
我在盡力協調這些配角和主角之間的關係,想了很久,我決定採用插敘的方法,這樣,既能讓主角露面,又能描寫配角。
同時,為了豐富情節,我大量使用了插敘的手法,可以說,所有章節中,除了前面幾天的,主角每一章都有出場。
同時,個人覺得林沖、孫安,岳飛、張清這四個人的暗線也得到了展現,他們的形象在絲毫沒有擠用主角篇幅的情況下,豐富了起來。
每一個人,我都在儘量完善他的形象,至於怎麼樣,那就仁者見仁了。
至於反派,哪怕是程萬里和慕容彥達這種配角,都是有智商的,自己的立場也鮮明,我始終認為,沒有絕對的惡人,人無善惡,罪分輕重。
絕對的反派,只有童話故事裡才會出現,這個世界上,只有不同立場之間的碰撞,就算是罪大惡極的人,也有他的過往。
說了這麼多,至於最終反派,相信大家也看出來了,這個人的目的和主線交織在一起,也可以說,那是另一條主線,和主角的爭霸主線完全並駕齊驅的另一條主線。
就像世界上有白的地方,必然有黑,黑和白從來都只能調和,而誰也不能徹底消滅誰。
至於情節,我可以在這裡捫心自問,這二十多萬字,我沒有一個字是灌水的,每一場心裡描寫,每一處風景描寫,都有著他的意義,所有的文字,為了烘托情節,豐富人物形象而存在!
說到底,這是智鬥和武鬥並存的文,很多地方,為了隱晦一些,確實需要仔細思考,才能看出來,不過這也是閱讀的樂趣不是嗎?
有人說,起點需要爽文,我想了很久,就算是爽文,也得有基本的邏輯是吧?
這本書可以說是打臉和智鬥並存,低階的反派可以有,像丘嶽兩兄弟和孫英那種貨色比比皆是,但是,邏輯是不能丟的,不然就不叫爽文而叫垃圾了。
至於爛尾這個問題,我思考了很久,總結出了一個辦法,反派死後,全文最好結束,以免造成狗尾續貂的模樣。
那些爛尾的文,要麼是最終反派死的過早,要麼最終反派死了還在繼續寫,又搞出一些新設定來。
還有,為了全文主線明確,主要角色必須在前面幾十章內全部出來,稍微劇透一點,這本書所有的重要角色目前已經全部出場了。