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第11章 買衣服 (2 / 2)

他分開圍觀的人群,那群少女小媳婦們都紅了臉龐,雖然很想和大俠客江哥說話,但是江程身上還穿著他標誌性的背心大褲衩,上面還滿是髒汙血漬,實在有礙觀瞻,就沒有追上來。

江程也發現他的裝束太非主流,就先去了鎮上最大的裁縫鋪——海藍之家。

“客官,您要買什麼衣服?如果沒有喜歡的,本店接受定製!”

江程一進門,一箇中年徐娘就熱情的上來接待,她是海藍之家的老闆娘。

“我隨便看看!”

江程掃視著店鋪內掛著的嶄新衣衫,大多是布料製品,還有獸皮、皮草製品,種類挺豐富。

江程不用老闆娘介紹,他直接用鑑定寶珠來檢測這些服裝的屬性。

鑲金錦衣:魅力+4。

繡花長袍:魅力+3。

硬皮甲:防禦+2。

魚鱗軟甲:防禦+3,魅力+3。

這些衣服加的都是防禦和魅力,防禦屬性江程知道,是降低對方傷害用的,不過“魅力”就不明白具體作用了,原來頁遊裡沒有這種設定。

江程問道:“睿智的系統,這個魅力屬性有什麼用?”

系統:“遊戲需要玩家自己摸索,原則上不支援劇透,如果你肯支付1噸黃金,我可以不顧原則!”

“這麼貪財、沒有立場的系統我還是第一次見!”江程心裡吐槽,只能自己思考了。

在其他遊戲中,魅力可以增加角色對NPC的好感度,買東西打折等等,估計這裡也差不多的功能,現在沒有必要追求魅力屬性,可以忽略。

“老闆娘,這件龍鱗軟甲多少錢?”江程指著一件看起來比較炫酷的軟甲問道。

“800兩銀子。”老闆娘說。

江程現在就一千多兩,買了件衣服花大半積蓄不太划算,就繼續問道:“那硬皮甲呢?”

“硬皮甲22兩銀子!”老闆娘說。

這件還算便宜,江程相中了那件黃褐色的半身皮甲,不過本著貨比三家的思想,他又去系統商城裡搜尋,有相同屬性的軟甲,商城售價80兩,貴出好幾倍。

江程當時就忍不住問道:“我說系統,為什麼同樣的東西,你比裁縫店貴這麼多?”

系統:“現在電商最重要的是服務,你在裁縫店買,不合身要修改,訂做的話還要等,而在商城裡買,款式和顏色自行設定,付款後瞬間出現在你手上,尺寸完全合身,這還不好嗎?”

“好吧,算你有理!”

江程不去和系統辯論了,他付錢給老闆娘,就拿到了硬皮甲,試了試還挺合身,直接穿著了。

硬皮甲是戰鬥時用的,江程又買了幾套普通的長袍當換洗衣服,總共花了不到30兩。

江程離開裁縫店後,在小鎮上逛了逛,路過鐵匠鋪買了一把白板長刀防身,這把刀沒有屬性,勝在便宜,只要2兩銀子,比系統商城裡10兩以上的售價要便宜多了。

現在江程對裝備的追求興致不大,因為這種過渡裝很快會被淘汰,花大價錢買了也是浪費,還不如好鋼用在刀刃上,攢一本高階功法買下來。

天色將晚,江程找了家客棧住下,他也算是儀水鎮的名人了,店家和夥計都對江程畢恭畢敬,安排了最好的上房,住宿費還打了八折,江程享受到了貴賓待遇。

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