三體文明其實很早就做過計算,哪怕是以最大限度地估計人類的反物質產量,也不足以對水滴形成絕對的數量壓制,這完全超乎了人類文明的科技實力。
甚至他們進行過模擬,哪怕是在人類艦隊在同一時間把所有反物質一切發射出去,水滴依然可以輕而易舉地躲避過去,這是毫無懸念的。
然而三體人卻萬萬沒有想到,人類會利用這種方法,把可用的彈藥數量整整翻了一千倍!
居然還有這種操作!?
思維透明的三體人沒有辦法理解這樣的計謀,只有在真正陷入這種局面的時候,才發現自己有多麼的被動。
沒錯,從機率上說,每一發炮彈擊中水滴的擊毀率只有0.1%,可以認為是小機率事件。
所以水滴也是在交戰一段時間後,才不幸被一發反物質穿甲彈擊毀。
然而如果要強行衝破這道火力網,水滴又何止要被一千發炮彈打中呢?
要知道這些電磁速射機炮的射速,每分鐘就能達到幾千發,平均每秒鐘上百發,每艘恆星級戰艦都有幾十門電磁速射機炮,這裡有六百多艘恆星級戰艦,還不算木星軌道衛星上的防禦系統······
在得到充足的彈藥補給後,亞洲艦隊的火力已經是喪心病狂了。
有條件就火力覆蓋,沒有條件創造條件也要火力覆蓋!
三體文明的水滴就只有九個,現在還被擊毀了一個,剩下的八個被這樣集火還能扛得住嗎?
你可以儘管試試看,玩俄羅斯輪盤賭一次不死很容易,幾十次幾百次都不死,就絕對不正常了。
水滴面臨的就是這樣的局面,就算知道射來的彈幕一千發中只有一發是致命的,它也不得不全力閃避,儘可能一發都不要被命中。
剩下的水滴就只有八個,亞洲艦隊的彈藥卻還有千千萬萬,這場遊戲三體文明根本賭不起!
可是一旦採取了這樣的行動,就難免要被牽著鼻子走,主動權完全落在了人類這邊。
“打!給老子打!”
艦隊司令李鑫終於揚眉吐氣地下令道,這個秘密在他這裡也憋得夠久了,現在是時候把這一切都釋放出來。
對他來說,也是這輩子從來沒打過這麼富裕的仗,反正自己人都搞不清楚哪一發才是反物質穿甲彈,那就一視同仁地全部當作真的發射出去好了。
他們的任務只有一個,火力壓制直至水滴被消滅為止,有本事你就不要躲!
“開炮!!!”
在發現了自己原來才是主力之後,亞洲艦隊全員頓時都亢奮起來,現在他們不用再畏懼水滴,甚至要反過來追著水滴打!
趙維的笑容逐漸放肆起來,這種感覺簡直不要太快樂。
由於誰都不知道打出的哪一發才是反物質穿甲彈,所以打起來也沒有心理負擔,只需要扣住扳機不放,操控著電磁速射機炮對著水滴所在的方向一頓亂射就好了。