聊天介面的訊息是公開的。
所有玩家都能看到上邊的聊天內容。
看著那密密麻麻的情報匯總,所有人都是一陣沉默。
恨不得將驚悚遊戲的十八代祖宗都罵上一遍。
讓他們一群平均二三十級的玩家進入五星級電影副本,這本身已經是極為離譜的行為,稱得上是沒有下限。
但現在他們才發現,驚悚遊戲的行為沒有最離譜,只有更離譜。
根據隱藏劇情任務的要求,他們需要前往葬神谷,阻止鬼神出世,途中,他們依靠著天神殿作為背書,將這尊鬼神出世會帶來不詳的說法告訴了打算進入葬神谷的厲鬼。
其效果十分顯著。
不少厲鬼紛紛表示,不能讓一尊立場無法確定的鬼神出現在梧桐市。
然而……
當進入葬神谷,來到墓園之後,他們才發現,自己想得太簡單了。
願意跟他們一起阻止鬼神出世的厲鬼,大多都是此處副本的本地鬼,這些厲鬼中不乏有頂尖鬼王,但數量太少了。
滿打滿算也就三五隻。
而想喚醒鬼神的,卻超過了25只。
如此懸殊的差距下,喚醒鬼神已經成了板上釘釘的事實。
他們人言輕微,在這時候根本不敢再出頭,生怕被盯上,被當場擊殺。
換而言之。
他們任務失敗了。
在如此龐大的陣容下,誰敢反對,恐怕會瞬間成為幾十尊頂尖鬼王的眼中釘。
別說是他們,就算是沈健這位以一己之力覆滅陰曹總部的大佬,他們也不抱什麼希望。
說出來,不過是徒增煩惱。
在試圖垂死掙扎。
看到這些。
沈健神色如常。
沒有露出一點難色,反倒是想笑。
因為他的立場跟玩家還真不一樣。
下一秒。
沈健目光朝著雜亂無章的墓碑看去。
此地的墓碑數量有三百多座。
按照玩家的說法,每一座墓碑下都埋葬著一隻墓鬼,一但被喚醒,就會自動纏上將他喚醒的存在,直到一方死亡。
並且墓鬼死亡之後,還會在臨死前施加一層詛咒。
一旦詛咒超過三道,就會觸發墓園的靈異規律,將被詛咒者拖入地底,成為新的墓碑。
可以說,這完全就是死亡大盲盒。
萬一喚醒了一隻恐怖級別遠超自己的厲鬼,下場可想而知。
即便有實力解決墓鬼,也只敢喚醒兩次,而在三百多座墓碑中,隨機兩次就能喚醒鬼神的可能性,接近於零。
唯一的辦法,還是讓更多不知情的炮灰來一一喚醒這些墓鬼,採取排除法來篩選出正確答案。
但這也產生了新的問題。
哪來的這麼多冤大頭?
除了玩家,敢進入葬神谷的厲鬼基本都擁有著鬼王級以上的實力,都不是傻子,遇到這種情況,大多數人的選擇都是暫時觀望。
時間久了。