花了一些時間,星沉才搞清楚試煉戰場的玩法。整個戰場按古代中國的天下九州劃分為九個國家,王城洛陽就在整個地圖的中央位置,各個國家彼此交戰或者聯盟,最後剩餘的一個國家就是最後的勝利者。
然而在剛開始選擇國家勢力的時候,你完全不知道每個國家的人數對比和勢力強弱。所以開局很看人品。對於星沉而言,凡是看人品的部分他都會以悲劇收場。
這不,他選的是豫州,然而豫州弱的一塌糊塗,一開始就被左右兩邊的國家夾著欺負。新手期的國戰保護一過,戰火就燒到了三個國門關口。他們被‘鎖國’了。
出不去就意味著他們的資源獲取要慢人一步,兵力也就跟不上。和其他國家的差距越拉越大。在強撐了幾天之後,最東邊的關卡被徐州攻破了。豫州的一眾王公貴族紛紛跑路,也不知道是另開一局還是去投奔其他國家了。反正還想著逆襲的星沉稀裡糊塗被安排到了三公的位置。
好吧,挽狂瀾於既倒,扶大廈於將傾,說的就是此刻。
被臨危授命的星沉責任感爆棚地組織起了不甘心就此失敗的剩餘玩家。
星沉的想法也很簡單,重開一局又能怎樣?現實中就妥協了那麼多次,遊戲裡也要舉手投降嗎?他寧願被滅國也不願意屈膝投降。
星沉看著勢力投影圖,仔細思考著對策。局勢目前看來已無力迴天,但是如果對方想滅豫州,就必須將除國都外所有的城市都攻克佔領,然後才能發起滅國戰。星沉的策略就是——拖!只要保證對方無法發起滅國戰,就有可能會出現新的轉機,畢竟這是群雄逐鹿,還有其他勢力也在虎視眈眈。
星沉斟酌著發出了第一份軍令:行動代號——收復失地。目標地點(345,657),抵達時間統一為上午10:00。收到軍令並能及時出兵的請回復1.願諸君武運昌隆!
最後的這句還是星沉和上任領導班子學來的,雖然上任領導不靠譜,但是這句話還是很提士氣的,最起碼星沉聽了就熱血沸騰,戰意高昂。
要求出兵的人回覆只是星沉想要了解國家還有多少活人的一個手段。由於各種原因,他只收到三份回覆。其中一個人對軍令提出了異議,認為軍令發的太急,沒有足夠的緩衝時間,自己的軍隊不能按時到達預定戰場。
好吧,哪怕只有三個領主,由於設定的目標地點很可能是空城或者敵對勢力防備空虛的城池,星沉還是全數派出了自己的軍隊。
有敵軍,但是很快就被消滅了,如星沉所料,這邊敵佔區幾乎沒有像樣的防禦。有五支軍隊參加了戰鬥。幾分之後又陸續趕來了遲到的友軍,看來很多人只是沒有回覆,但是依然在跟隨國家的軍令出兵。星沉迅速擬定了下一個攻擊目標。
這次是一個空城,星沉馬不停蹄發出了第三封軍令。他看到有敵軍的主力軍團在向自己的突圍方向靠近,此刻,時間就是生命。必須甩開對方的攔截。
很多人陸續掉隊了,跟不上軍令的速度,一個個綠色的城池上空燃起硝煙,然後又一個個熄滅,地圖被染成了刺目的紅色。
第一次發出異議的玩家再次回覆了一封郵件,她追不上前面的部隊了,她準備集合身邊的領主向另一個方向進攻,分散追兵的注意力。
星沉默默地嘆息一聲,局勢沒有像他想象的那般美好。可能所有的勢力都認為豫州只是垂死掙扎,沒有拔刀相助,也沒有鷸蚌相爭。
還有人在嗎?
星沉有點迷茫,他在友軍的區域頻道問道。
“我在。”“我也在。”
出人意料,他的身後依然還跟著兩個領主。星沉認真地看下,一個叫做流沙,一個叫做小號。