“你懂什麼?是美食就要慢慢品味才有感覺!好啦,別煩我了,快去練習,你以為三息時間很長?”
二師兄感慨了一句,便不耐地擺擺手,好像對於吃飯時被人打擾,很是介意。
可是他猛咬狂嚼,口水亂飛的樣子,看得笑悠然眼皮直跳,完全感受不到什麼“慢慢品味”的意境,直覺一股惡寒襲上背脊……
衝著那個在自己腦海中不停發出“吧唧吧唧”咀嚼聲的二師兄翻了個白眼,笑悠然開始練習這招名為“斷念”的神魂技。
神魂技,簡稱魂技,顧名思義,是依靠神魂力量發動的技能,與其之前所掌握那些“懾魂”之類的魂術有本質上的區別。
魂術是將自身修為轉化為特殊能量,針對魂體作用的術法招式,所能產生的真實效果,要視對方神魂防禦力強弱及修為高低而定。
也就是說,若對方神魂防禦力極強,或修為遠超自身,那這術法不但不會影響對方,甚至有可能被反彈回來,反作用於己身!
而魂技則不同,因其直接使用神魂力量,並未涉及修為轉化,在同等情況下會無視對方修為高低,直指對方神魂,並且在相應程度上忽略一部分神魂防禦力。
雖然魂技在作用效果上比魂術更具優勢,穿透力更強,但也有其弊端,魂術畢竟是使用修為,消耗相對也較低,即便修為耗盡也不影響自身根本。
但魂技使用的是自身神魂力量,即神識或神念等,並且消耗極大,若是短時間內使用多次,會導致識海因神魂力量消耗過大而產生震盪,從而影響自身狀態。
如果神魂力量耗盡,輕則識海乾凅,深度昏迷,甚而傷及神智,重則識海崩裂,意識不存,更有可能魂魄離體而亡。
所以魂技通常都是作為在特殊情況下,短時間內突然爆發的強力招式來使用,並不能作為長時間對拼消耗的招式。
這招斷念在普通魂技的基礎上,更是有其特殊性,專門針對依靠念力轉化為自身修煉所需能量的修者,比如鬼道、孽道、魔道等,透過暫時斬斷其神魂與“念”的關聯,來使其修為出現澀滯或紊亂等異常情況,從而出其不意地扭轉局勢。
“我練成了,你要看看嗎?”
幾個時辰過後,笑悠然經過反覆練習,自認已熟練掌握此招的使用技巧,便來到吃得五飽六撐,腆著肚子躺在一朵烏雲上打盹的二師兄身旁。
“使來瞧瞧~!”
二師兄懶懶地睜開一隻眼睛,瞟了一下,便又閉上了,就像師父在校驗不爭氣的弟子一般。
盯著他瞌睡時嘴角流出一溜口水,笑悠然驚訝地發現,似乎在其吞食大量烏雲後,原本虛幻的身體竟變得凝實了少許,雖還是幾近透明,但至少樣貌等之前較模糊的細節特徵,現在已清晰可辨了。
看來有機會要多吸收些怨念孝敬這位二師兄,先不說其眼下就相當於自身保命符一般,以後說不定還有什麼事情需要他幫忙,與其搞好關係是鐵定錯不了的。
“你這麼想就對了!快點,快點,不要耽誤老子睡覺!”
二師兄翻了個身,從鼻孔中哼出兩句話來。
聞言笑悠然猛拍了一下額頭,怎麼就忘了這茬呢?
調整了一下情緒,有模有樣地將這招斷念使了出來,可自他起手到收招,二師兄卻連眼皮都沒撩一下。