有一位著名的發明家曾說過:天才是百分之一的天賦+百分之九十九的努力,但往往,百分之一的天賦會比百分之九十九的努力更重要。
這就是現實。
&ne很快就釋然了。
英雄聯盟是一款5v5團隊競技遊戲。
不是說你操作強,你勐,就能贏下所有的比賽。
初期,rng掌握著一定的線權優勢。
下路able也不愧是adc界的發明家。
就連玩薇恩這種英雄,他也能聖物之盾+複用性藥水出門。
這顯然不把ig的下路當人。
傑克的下路對線有目共睹。
面對able完全不虛。
開局的幾發q技能【秘術射擊】非常精準,able的薇恩很快被耗到半血。
薇恩+布隆的組合,也只能發育。
ig下路想要強殺薇恩+布隆,也沒那麼容易。
畢竟,他們的輔助是塔姆,也只能起到保護的作用。
下路取得小優勢後,ig上中野開始發力。
遊戲對局進行到7分鐘。
ning卡茲克六級後,來到上路。
利用進化大招後的多段隱身,直接從線上穿過三個草叢,來到letme的身前!
在世界賽版本之後,卡茲克這英雄得到全面加強。
7.22版本,基礎護甲和基礎攻擊力史詩級提升。
普通攻擊隨之等級提升,q技能【品嚐恐懼】跟w技能【虛空突刺】的基礎傷害提升。
所有技能的加強,讓他成功登入2018年春季賽lpl職業聯賽第一週的比賽。
&ne的意識是稍微察覺出來的。
他的基礎屬性主要增強的點,就是對線抗壓能力以及意識。
對線抗壓能力,讓他面對theshy,能保持不崩的局面。
&ne從ning的刷野路線以及習慣大致能猜測到ning的位置。
只不過。
&ne在細節方面還是有點瑕疵!
&ne分散集中力。
但敲完裝備的那一刻,山隱之焰召喚出一道巨大的岩漿元素衝向了letme所在的位置。
&ne大樹本身血量偏低,外加雙抗+100點的【餘震】天賦已經觸發,他雖然第一時間已經在走位了。