riot拳頭遊戲主席設計師吉文在得知這則訊息後,腦海裡隱隱約約產生了下賽季全面改動的想法。
他覺得玩家們太不老實了。
你們不按照我的想法去玩,我怎麼去控制版本,怎麼研究版本的變化以及改動?
他覺得,現在的版本太不平衡了。
怎麼去改動,裝備和天賦符文的差距都會出現紕漏。
但是。
按照現在的遊戲方式,英雄聯盟並不能開始新的創新。
能做到的只能是全面革新。
把現有的東西一點一點的翻新。
然後增加遊戲可玩性的同時,也要告訴玩家:你怎麼出裝以及怎麼點天賦都要聽我的才行!
吉文擁有這個想法後,急忙召開了一個緊急會議。
會議的內容以及設計藍圖概念都準備好了:
他們計劃:s8季前賽更新天賦,取消符文機制,s9增加防禦塔類似鍍層機制,s10增加元素峽谷,s11推出神話裝備體系。
當然,計劃是一部分,最關鍵的還是職業賽場的反饋。
沒錯,現在lol的研究方向以及服務,全為了職業聯賽所準備。
……
……
劉帥專注的盯著螢幕。
螢幕中央顯示的時間為32分56秒。
這一場rank可謂是焦灼。
在外界都在討論走a怪的沸騰事件中,此時的劉帥還在煎熬這場非常重要的rank!
贏下這一局,他就可以成功登頂峽谷之巔。
從而完成彩色任務,拿到豐富的獎勵!
但眼下,情況並不可觀。
若蕪湖神不是官方驗證過的主播,劉帥很難不懷疑他是演員……
當然,只是值得他這場比賽的表現。
畢竟,他的招牌英雄被對面dopa拿到,兩邊雖然都是卡牌大師頂尖熟練度的使用者,但dopa對於這個遊戲的理解造詣太深了。
當他拿到卡牌後,前期的遊走給藍色方造成了非常大的困擾。
上路的八路奶粉一直被抓。
其實蠻王面對刀妹是拿到優勢的。