20的開局,對於edg而言,壓力宛如肩扛泰山。
很顯然,ig在第三局不光沒有出現bp上的失誤。
反而一手末日亮出來,讓edg團隊人心惶惶。
不過,選手的耳機內略微能聽見粉絲給他們的加油聲,那種心慌漸漸消失了。
從前兩局裡,edg其實很清楚自己並非只是bp差距,更明顯的是實力差距。
但人總是要不斷地成長,才能有更強的自己。
只要不頹廢,不放棄,勝利的天平即使不會傾向自己,但總是會伴隨著收穫!
這就是努力的意義。
……
雙方bo5第三場比賽正式打響。
edg罕見的一級團,在河道處被ig的眼位發現,edg初期佔了一部分眼位經驗的優勢。
不過,五個人去平分,這點經驗也無法提前幫助edg搶2級。
只是影響了ig前期的視野。
當然,廠長選出酒桶出來,不太可能去入侵皇子。
酒桶這個英雄,在當前版本的優先順序比較高。
完全是考慮他在團戰裡的作用。
包括開團、前排,這個版本的打野一般都是擔任這樣的角色。
至於皇子,他在坦度上比巨像天賦的酒桶弱了些。
不過開團能力不俗,也算是當前版本跟酒桶平分秋色的一位打野了。
1分30秒,f6出生。
這一局,ning的刷野方式未變,還是選擇f6開,刷完半個野區後,轉移到另外半個野區。
這樣的開野方式,一是速度比較快,二是側重點不相同。
但導播鏡頭轉移到廠長身上時,他好像有獨特的點子。
“edg上線前幫廠長開野,這樣的話,edg下路搶不到線權了。”娃娃咂咂嘴。
“感覺幫開不是一個好的選擇啊,edg還是蠻需要線權的,面對ig這個組合,至少一級要壓線。”
米勒搖了搖頭:“如果末日學e的話,估計edg下路也不好推線,這樣幫廠長打野怪,算是讓酒桶在前期的刷野變得更快一些吧!”
在解說的聊天過程中,廠長的騷想法又來了。
他打完紅後,沒有直接刷f6和石甲蟲,而是邁著步伐,直接轉移到上路!
要說第一場比賽,廠長是紅藍buff開野,然後再去抓的上。