羈絆屬性密密麻麻,讓劉帥底下的狀態列buff直接疊滿。
不知道的還以為這是某角色扮演的2d遊戲。
這局比較關鍵的是,“不穩定進化”羈絆,隨到了15%的操作加成。
劉帥的操作屬性直接90點滿值。
全體羈絆“勐獸之巢”的加成只給到了ning,納爾享受如此矮小的加成。
劉帥機器人符合“雷電”屬性的英雄,也同樣觸發風暴之眼羈絆。
這場比賽開打後,雙方正常對線。
aj這一局直接長見識,不再去常規的草叢蹲伏。
他害怕再次被ig這邊一級偷襲。
不過,4分05秒,aj還是沒逃掉劉帥的gank。
上路純純的痛苦面具。
&n教練孫大勇以為aj選個大樹就能抗壓了。
但是。
theshy的打法還是不講道理。
上路開啟“別吃別吃”的模式,大樹前三分鐘只補到三個刀。
就是開局一級前三個小兵殘血,他直接q【荊棘重擊】收掉小兵,但是接下來就悲催了。
theshy的納爾清楚大樹的技能在真空期,直接往前去a。
aj想撤退的,但他看到納爾有點囂張。
他想等下一手q技能反打!
但theshy已經把他拿捏死了。
看著大樹抬根的動作,直接回身一個小走位扭掉,接著一手qa疊滿戰爭熱誠的層數。
aj看到自己空q後,整個人直接沉默了。
這波換血,直接血炸。
後面只能在塔下掛著。
直到機器人來遊走上路,aj送出了一血。
劉帥扮演打野的角色抓上。
ning就扮演輔助去保ad吃線,而且還不耽誤刷野。
雖然ning暴露了自己的身位,但是輔助已經幫他做到該做的事情了。
現在,只需要保證這波絕對血賺!
ig在整個常規賽裡,已經練出來這麼嫻熟的一套遊走體系。
一般ning從上往下刷,劉帥都會在ning刷下半野區時,往上路遊一波。
就算是遊不到對面,那麼下路也不會有太大風險。
這套前期的遊走體系,ig已經練得嫻熟。
6分06秒,ig直接上強度,拿掉第一條土龍。
&n下路不太敢壓線,他們很忌憚劉帥這手錘石。