作為粉絲,還不是得一心一意的去支援。
隊伍總有巔峰和低谷的時候,總不能巔峰的時候慕名而來,低谷就離隊而去吧?
除非你是個人粉,跟著選手換支援的隊伍。
……
解說席上的兩位解說賽前預熱結束,雙方隊員進入入場環節。
ig:上路teyan、中路、下路ie。
&non、打野tian、中路doinb、下路lwx、輔助crisp。
在比賽之前,crisp的嘲諷力度相當之大。
一方面他們在訓練賽裡虐過現在這支ig,另一方面,之前他可是一直被handsome壓著他,現在這場比賽終於是出氣的時候到了。
賽前也是給劉帥一個小小的下馬威。
劉帥自然是迎著:“okok,我們定個新規矩,誰輸了誰請客?”
劉青松自信滿滿:“想請我吃飯是吧,不要後續哦!”
……
入場環節結束後,兩支戰隊的選手回到賽事臺,開始了今天這場比賽的bp環節。
春季賽揭幕戰,採用的是9.1初始版本。
在這期間,經歷過8.20版本的新版尹澤瑞爾的登場。
英雄設計的原畫,也從原來的小黃毛探險家,變成又細又長的身型。
技能方面,主要針對的是w技能的改動。
算是一個小小的調整。
8.21版本是正常的版本微調。
8.22版本屬於是看世界賽改動的一個版本。
阿卡麗史詩級削弱,w前期冷卻時間提高,提高了使用後的風險,r前期傷害減少,後期提高了一丟丟。
劍姬略微改進了破空斬的目標選取機制。
包括世界賽出場率很高的妖姬、冰拳維克托,都迎來了一些或多或少的削弱。
讓輔助值得期待的是,派克這英雄竟然來了一波史詩級加強。
w,e,r增加破甲加成。
拳頭估摸著是鼓勵出攻擊裝備的玩法。
畢竟現在玩派克,無論是職業還是高分路人,拿出派克最優先選擇的裝備都是那些既加生命值又加攻擊力的裝備。
比如冰霜之錘、血手等這類裝備。
而這次的改動,拳頭的初衷就是讓派克走向他們所認為的刺客輔助路線。
8.23版本,又叫季前賽版本。
這個版本的改動是非常巨大的。
從英雄到裝備物品,到防禦塔,再到符文,再到小兵野怪,再到賞金系統,再到召喚師技能,全部的內容都或多或少的系統性調整了一遍。
當然,讓人感官最深的就是防禦塔鍍層機制和賞金系統。
這兩個改動,屬於是影響職業聯盟的大幅度調整了。
防禦外塔擁有5層暫時的鍍層。防禦塔每受到1000點傷害,鍍層就破損一層(鍍層本身並沒有生命值。
防禦塔鍍層在遊戲開始時為防禦塔提供40點護甲和魔抗。