解說席上。管澤元看完這一幕,說道:“這一波真就是純純的智商被壓制了,handsome已經摸透了Fpx前期喜歡入侵野區的動向,而且,第五局也是同樣的套路,有布隆就往裡面入侵。”
“而帥神就突出一個藝高人膽大,直接玩了一波反套路。”
“那IG下路前期拿到優勢後,tian只能回到自己的上半野區刷野了,這一局很有意思啊,haian則是雙藍開局。”雨童點了點頭:“雙紅和雙藍的差別太大了。”
“感覺現在的盲僧得繞著夢魔走了。”
“……”遊戲對局還在繼續,Fpx還沒有放棄。下路雖然送出去一顆人頭,但大嘴沒有陣亡,只能說下路的發育被延緩了許多。
野區這裡,雙方的打野刷野數量上,tian比handsome多一組野怪,當然經驗上並不佔優勢。
&ne抓下的時候,吃了布隆一血以及線上的部分經驗,導致現在handsome夢魔在拿完上半野區後,順利到達四級。
tian的盲僧也是四級。這時,tian來到上路,想要抓一波壓線的theshy。
但金貢被theshy折磨的不輕。自己的桶子,正常放就容易被theshy點掉。
後面金貢就習慣二連桶去炸theshy,才能在初期建立一點點優勢。
但是,這一波tian看了一眼上路沒有找到合適的機會就撤退了。一方面,他忌憚theshy後面有夢魔。
上野的2V2,充滿了未知性。雖然盲僧+船長的傷害很高,但夢魔和吸血鬼的操作空間更大。
吸血鬼有w血池,夢魔也有w黑暗庇護,兩個人都或多或少的有保命技能。
打起來,真不一定誰贏誰輸。拼的全是操作和細節。但你要跟haheshy拼操作細節,簡直是腦子進入混沌狀態了。
所以,Fpx上路沒敢動。事實證明,tian沒動是正確的選擇。劉帥就線上上草叢反蹲,tian來,必死。
……這波小插曲過後,雙方進行了長達五分鐘的發育和運營。這個期間,基本上就是視野上的博弈。
劉帥也沒有做那種有風險的事情,比如強行入侵野區什麼的。線下,他需要趕緊刷到六級,開始自己的第二波節奏。
夢魔的第一個大招,可以說是IG初始節奏的轉折點。如果劉帥能夠利用好這個大招,那麼接下來的節奏會順利許多。
時間來到11分06秒。經過一個賽季的薰陶之後,大家對於峽谷先鋒的爭奪變得重視起來。
但是,劉青松這邊處理的比較粗糙。他來上路支援的時候,下路兵線並沒有幫Lwx推進去,反而奇犽跟Iboy推完線之後,卡著時間點支援過來。
並且來到中路幫妮蔻推線。在中下兩路兵線劣勢的情況下,Fpx最終想了想,還是放掉了峽谷先鋒。
IG這一波處理,直接讓前期的他們取得節奏上的領先。而劉帥的指揮成了關鍵。
這一波,劉帥是在賽前就反覆策劃好的時間點。包括下路推線以及他動峽谷先鋒的時間,都是之前算好的。
作為穿越者,劉帥在這方面運營的太嫻熟了。現在的LpL,雖然是比平行世界的S9要強不少。
但劉帥擁有著S12的超前記憶。那種遊戲理解,放在S9也算是小小的降維打擊了。
就比如下路推線的這波節奏,Lwx支援慢了,那Fpx只能被迫放棄。
這是Fpx必然的選擇。如果Fpx選擇四打五,在少一個Adc的情況下,將有99%的機率團戰失敗。
在如此之大的風險下,Fpx自然不敢去冒險。那這峽谷先鋒,也就順利的落到夢魔手裡。
12分54秒,在IG下路歸位之後,兵線一直處於落後的狀態。畢竟,IG下路是支援的。
而Lwx也趁著IG的支援吃了一層鍍層。對於Fpx下路而言,大嘴的發育反而彌補了回來。
而且,Fpx很注重下路。在林煒翔發育了一波後,趁著夢魔沒有在下,Fpx直接選擇越下路的防禦塔。
卡薩丁6級之後,已經開始了遊走模式。這個英雄遊走,也就doinb敢這樣玩了。
而且,還真讓他遊走出來效果。盲僧和卡薩丁快速地支援下路,然後船長大招灑下來,直接讓IG下路無路可逃。
奇犽還想著利用自己大招英雄登場,附身在妮蔻準備逃跑。但卡薩丁R閃接q技能虛無法球,直接打斷加里奧R技能英雄登場的引導效果。