看到眼前的經理一臉問號。
這位過來上報的技術員趕忙解釋道:“這條BUG是負責這串程式碼make所留下的,但是由於他的離職,我們無法在不保證有新BUG出現的情況下修復掉這一條,而且我們嘗試過刪除這條程式碼,但結果是會導致這整個框架出現潰散情況!...”
簡答來說程式碼就是在搭積木,而此時出現問題的這條程式碼就是積木中關鍵的一條,一旦將它抽出的話,整個積木會有垮塌的情況。
經理聽到這話皺眉看著手中的報告。
從上面的資料能看到出現這種BUG的機率是2.92億分之一,能看出這位離職的員工是有將這個BUG作為彩蛋而設立的,畢竟這個機率和他們的強力球彩票的頭獎機率一樣。
程式設計師私自弄彩蛋的情況在行業內並不少見。
此時他已經想好要怎麼寫律師函了。
不過現在的問題是要先解決這個BUG。
想到這這他沉聲問到:“有其他方式可以修復嗎?”
聽到經理這話這位程式設計師點了點頭。
剛剛他們有討論過解決辦法。
當即說道:“有的!我們可以直接後臺刪除掉這件飾品,但依舊是有機率在Mirage這抽出暗金飾品的,這點想要解決,除非是直接刪除Mirage的所有程式碼,然後重新寫一遍!畢竟我們並不知道錯誤的位置在那裡,又為何在動了這條後會導致崩潰,不過我們測試過刪除Mirage的所有程式碼,結果就是連帶影響整個大行動都無法正常執行...”
聽到這話這位經理的臉色瞬間變差了。
很明顯。
現在的情況就是這條程式碼根本不能動,除非他們直接下架這個活動,如果是一天兩天能解決的事情也就咬咬牙做了,但這很明顯不可能。
這個問題已經不是他能決定的了。
刪除玩家們庫存的中的飾品,可是一件非常大的事情,畢竟他們是承認遊戲中產出的道具是玩家們的財產的,如果是能修復的BUG還能以此為藉口修復,但是如果BUG一直存在,那麼他們沒有修復的理由,畢竟總不能出一個刪除一個。
隨後。
公司以這個問題開展了一個會議。
而眾人商討的一致結論是大行動這個活動不能因此而下架。
畢竟按照目前的熱度來看,玩家們對於這次大行動的熱情非常高,下架所產生的連帶反應他們不願意看到。
那麼隨後就要討論這件已經出現的飾品要不要刪除!
此時。
坐在主位上的CEO看著手中的報表。
能看到這件BUG飾品是一位華國人,看著上面的名字他感覺很眼熟,隨後在報告中看到了他的相關資訊後恍然大悟。
想到之前就專門為他出過一款塗鴉,心想這個東方人的運氣是真的好。
當即揮手讓一旁的秘書低頭後小聲說道:“我需要關於他的更多資訊!”
當秘書點頭離開後他看向此時還在爭論的眾人。
此時會議中還在商討到底該如何處理。
有人建議直接刪除有人又覺得不妥,畢竟玩家的財產聖神不可侵犯,BUG不解決前是不能先刪除這件飾品的。
而也是在眾人爭論不休的時候。
坐在最靠後的一位年輕人突然說道:“我們能不能將這個BUG看作為是一個彩蛋?既然它已經出現了,我們直接承認這件飾品的存在,以此有沒有可能會對我們的銷售額產生幫助?”
這句話一出讓會議室短暫的安靜了幾秒。