江楓:……
聽起來就像他這些年有去無回的壓歲錢,說好了上了大學就給你,江楓等到大學畢業負債三億也沒等到前些年的壓歲錢。
雖然一千二百八十八會讓本就貧窮的江楓雪上加霜,但他還是同意並把錢直接透過微信轉給季夏成全徒弟的一片孝心——畢竟師父也在需要被孝順的範圍內。
季夏得了啟動資金開開心心地離開,痛失一千大洋的江楓只能悲傷地坐在沙發上翻看道具欄,看看還有沒有什麼值得一看的記憶。
他需要找一段沒準可能八成會比較快樂的記憶看一看,讓自己開心一下。
翻了一圈江楓覺得沒一個靠譜的,畢竟誰的記憶都不能保證裡面的內容一定是快樂的。看完道具欄後江楓又把其他功能欄全都點了一遍,連員工系統都看了一遍,看看泰豐樓最近有沒有出什麼忠誠度很低的叛徒。
沒有。
大家的忠誠度都非常合格,全部都在六十以上,大多都穩定於七十至八十之間。最近泰豐樓生意紅火,工資到位,獎金照發,員工餐又新進了孫茂才這一位大神,忠誠值想不穩定都難。
最後江楓點到了師徒一欄。
季夏的屬性沒什麼變化,畢竟季夏沒有系統,也沒有特別好的師傅教,主攻的還是白案,白案玩意兒需要積年累月的練習才能從量變到質變。
教學任務那一欄空空如也。
之前那個做酥餅的廢物任務在的時候,江楓看見這個工作列就頭疼。現在廢物任務已經完成了,江楓看見工作列還是頭疼。
頒佈什麼任務呢?
他只是個玩家,又不是策劃,也不是遊戲開發者。頒佈任務這種事情不應該由遊戲來完成嗎?
遊戲策劃是離職了還是罷工了,怎麼這年頭頒佈任務都要玩家親自動手。
江楓躺在沙發上,一籌莫展。
冥思苦想。
捶足頓胸。
放棄治療。
該頒佈什麼任務呢?
什麼樣的任務才算是有質量?
江楓思索了一下他得到遊戲至今所接收到的任務,發現並沒有什麼參考價值。
那些任務基本上都是根據他的生活軌跡和決策來頒佈的,少數看起來比較像遊戲練級任務的就是做出十道A級菜,做出一道S級菜這種一看就很敷衍的任務。
話說回來,江楓已經好幾個月沒有見過主線任務了。
江楓思考許久,覺得不能再拖了,他已經想了好幾天都沒有想出合適的任務,廢物就廢物吧,按照敷衍的方式頒佈任務也挺好的。
按照傳統遊戲敷衍玩家的思路,江楓給季夏頒佈了第二個任務。
【製作C級鮮肉月餅】:不負責任的師父在經過不負責任的思考之後,終於想出了這個稍微有一些負責任的任務,吸取上次失敗任務的教訓,頒佈了這樣一個追求質不追求量卻同時不能給予任何指導的任務。製作出一份C級的鮮肉月餅,能對徒弟的廚藝進步起到一點點推動作用。
當前任務進度:(0/1)
江楓:……
我的思考很負責任好嘛!
我比你這個辣雞遊戲負責任多了,你頒佈的任務才能不負責任!
辣雞遊戲!
江楓怒氣衝衝地退出了屬性面板,越想越生氣,越想越不甘心,氣得他把自己的任務列表點開看,恨不得把遊戲開發者拽到自己面前指著自己的任務列表給他看。
讓你看看什麼叫辣雞任務,沒有任務才叫辣雞任務!
他都好幾個月沒見過主線任務了!
氣得江楓現在只想看段記憶冷靜冷靜。
江楓再次點開屬性面板隨便找了一段記憶,點選是,在進入之後才反應過來。
他幹嘛看這個不認識的人的記憶啊?
話說回來,陳石是誰啊?