況且有作品的也不僅僅是渼國啊!
日苯沒有成千上萬部電影電視劇嗎?
香江沒有嗎?
歐洲沒有嗎?
華國沒有嗎?
等等等等。
所以未來的各種作品是會不斷的增加的,到時候VCD碟片的市場肯定會有更多的增加!
因此在未來電腦之後,華爾街為未來VCD
這個大消費種類的估值,居然超過了200億美金,也是一點兒都不誇張的。
相比起意料之中會火爆的電腦和VCD,蛋蛋精靈這種給人無限驚喜的電子玩具,不但是早已經風靡了日苯和韓國,現在在渼國和歐洲,也是成為了非常流行的因素。
人總是有著孤獨感的,需要陪伴。
蛋蛋精靈並不需要佔用你太多的時間,它的設定也非常簡單,可偏偏就是那麼多的人喜歡,願意一點點的看著它成長。
雖然蛋蛋精靈在日苯的銷量已經進入了瓶頸期——該買的人都買了,但正在海外的發售卻是越來越火爆。
銷量從2月的850萬、到了3月的900萬,再到4月的1280萬個,突破去年12月最高銷量1300萬個,也就是最近一兩個月的事情。
饒是卡寧漢之前再不怎麼的重視,他也屢屢前往了日苯,去督促晶片的快速生產;再去南灣,去檢視工廠的生產組裝。
蛋蛋精靈很小,巴掌大小都沒有,但創造出來的利潤,真的是讓所有知情人都目瞪口呆。
現在平均每個月3000萬美金以上的純利潤,比起它的規模、用心程度來,簡直是完全不成比例。
對於卡寧漢來講,這麼每個月幾千萬,相當於撿的一樣。
也難怪他願意撥出5000萬人民幣,去增加常嘉燦的實驗室裝置、人員配備了。
虛洛自己也挺高興的。
蛋蛋精靈可不是一錘子買賣。
最遲在今年12月開始發售的第二代蛋蛋精靈,不但有著場景內容的升級,增加了不少的可玩度,而且還增加了紅外線功能,可以讓彼此之間的寵物進入別的蛋蛋精靈裡面做客、結婚等等。
這種社交能力,將會成為一個極大的殺器,大大的吸引人們的眼球,也會增加使用者的粘性。
之前有多少人買了蛋蛋精靈,等到第二代出來之後,照樣會有這麼多人買,甚至還會增加。
倘若說一個月能賺上億美金可能誇張了,但接下來的幾年時間裡,每個月平均利潤達到5000萬美金,也應該不是夢想。
有時候賺錢就是這麼容易。
打造一個別人從來沒有做過的爆款,那就已經手握一個金寶寶了!