有些人活著,他已經死了。
有些人死了...
嗯,他確實已經死了。
越塔不可怕,誰死誰尷尬。
這場比賽打到目前為止,場上中下兩路出現了兩次越塔,而且阿水和左手兩人越塔都成功拿到了人頭。
那麼問題來了。
同樣是越塔,為啥人家把人殺了,就你被塔殺了?
&neb就像是戰場上大吼了一聲“敵羞吾去脫他衣”的猛將。
然後一轉身,就掉進了糞坑裡,這一幕簡直無異於社會性死亡。
這劍姬尼瑪有毒吧?你就在塔下被我老老實實殺一次會死嗎?
當然,這不是重點。
&neb這樣的頂級選手無一不是心性過人的選手,他沒有去看幾個隊友的表情,目不斜視的看著眼前的螢幕。
只要我不看隊友,
我的隊友就看不到我。
儘管,此時螢幕上的畫面讓他更加蛋疼。
上路和下路不一樣,被單殺一次影響太大了,滾起雪球來比中路還厲害。
而中路,左手衝塔和Pawn一換一後,剛剛已經又越塔殺了Pawn一次,雖然有小兲的幫忙,但他能衝塔就足夠說明他的優勢了。
不出意外,Pawn這把中路再想翻身怕是難了。
&neb這波越塔不成反被殺,劍姬回家肯定出三相了。
那他就是裝備等級全部落後,線上再打怕是有點難,Smeb也會有心理負擔。
死一次不可怕,但如果上路再死一次的話,那他恐怕就和中路的Pawn差不多了,線上徹底失去主動權。
雖然說這個版本的青龍刀武器單挑無敵,但你再無敵,恐怕也打不贏領先你一個大件的劍姬。
嗯,操作太下飯除外。
&neb難得地買了倆真眼,保持接下來這段時間河道眼位不斷檔,防止對面的千珏下個大招好了再故技重施地來波上路。
不過李秀峰已經站起來了。
上路,他的劍姬一改先前後發制人,你不動我,我就不碰你的打法。
線上沒事就一個破空斬切臉。
&neb不是沒想過開個反擊風暴,直接E技能挑戰衝臉。
可是一級的時候,李秀峰就展示了他那不一樣的打法,讓Smeb吃了波虧。
此時,雙方已經做出了一個大件,還都沒有閃現。
&neb再魯莽地衝上去,恐怕就不是吃虧那麼簡單了,很可能有去無回,這讓他不得不謹慎。
謹慎的結果,就是捱揍。
......
“誒?上路風水輪流轉啊。”
LPL的解說臺上,鄒淑芬見狀樂呵呵地說道,“前面是Smeeb打了。”
哇哇也在一旁笑著說道,“這就是衝動的懲罰,所以觀眾朋友們平時打遊戲,千萬別亂越塔啊。”