在車上收到任務完成提示後,白芙沒有急著結算任務。
從巴加洛斯前往尤利婭說的戈黎沙漠的道路大都已經廢棄,一路過去難免會遇到各種變異生物,或者遊蕩在荒野之中的亡命徒。
她擔心自己在結算任務時遇到意外,因此一直等把車開到一個小型的聚居地後才開始檢查這次巴加洛斯之行的收穫。
陣營衝突任務【巴加洛斯】一共有五個分支目標。
分支一【探清虛實】探索巴加洛斯基地的內部情況,這個任務是白芙和巴斯克玩躲貓貓遊戲時順帶完成的。
由於有很多玩家參與了進來,她在這個任務上的的貢獻度不算特別高,才30%多,最後她獲得了5000點經驗值的獎勵和2點額外屬性點。
這點經驗對她來說可有可無,屬性點獎勵倒算是意外之喜,先加體質上再說。
分支二【無情殺戮】和分支三【斬首行動】在還沒離開巴加洛斯基地時就已經結算過了,因此白芙無視了這兩項,把視線集中在分支四【團隊力量】和分支五【消滅巴加洛斯基地】上。
在這輪行動中,她和玩家做出了不可磨滅的貢獻,幾乎可以說是徹底扭轉了戰局。
對此,遊戲直接給出了【優秀】評價。
其中分支四的獎勵是10萬點經驗值,分支五的獎勵是15萬點經驗值和一個新技能。
“除了經驗和一個新技能就沒有別的獎勵了嗎?”
白芙愣了一下。
雖然任務結算給了她很多經驗,但在經驗之外的獎勵看起來還是有點敷衍了。
她選中剛獲得技能,開始檢視技能說明。
【異度侵蝕】:你的技能每次對目標造成靈能傷害後都會對目標施加[異度侵蝕]效果,該效果最多疊加5層。每疊加一層,會在5秒內持續灼燒目標造成額外1%最大生命值的靈能傷害。達到三層時,降低目標10%的全部抗性。達到五層時,異度侵蝕效果將變得非常不穩定,它會在3秒內引爆,對目標造成最大生命值的10%(+靈感*1)的靈能傷害,引爆後冷卻時間5秒。
【備註:該技能可進化為專屬天賦】
“我擦!”
看完技能說明後白芙一掃剛才的鬱悶,眼睛亮得和買彩票中了500萬一樣。
這不就和火男的被動差不多嗎?
在這之前她是個純粹的輔助,靠著一身坦度才能和敵人打得有來有回,但有了這個被動後情況就完全不同了。
假如她的對手最大生命值為500,那麼以她現在的屬性對目標進行5次靈能攻擊後,單靠異度侵蝕的被動效果她就能給對手造成110點靈能傷害。
當然,這110點傷害只是理論數值,由於對手都有一定的靈能抗性,最終造成的實際傷害是要打一個折扣的。
但即便如此這也很誇張了,技能本身也是有基礎傷害的,五連擊下來,她差不多能帶走對面200點生命值!
但這還不是異度侵蝕的極限。
只看了一眼白芙就想到了這個技能的新用法,她可以先對一個目標疊異度侵蝕被動,然後在疊滿5層後立刻用【連鎖反應】將這個目標和其他目標繫結。
連鎖反應的冷卻時間是1秒,而異度侵蝕的爆炸倒計時是三秒,這意味著只要她速度夠快,她疊一次被動可以同時炸三個人。
鐵索連舟、火燒赤壁啊有木有!
“這下算是對得起我那個白色死神的外號了。”
白芙心情大好,如此一來她算是和普通的精英怪徹底拉開差距了,但她距離BOSS還是有一段距離要走的。
要想成為一個合格的BOSS,光靠肉不夠,還得有一堆能把玩家虐得死去活來的變態技能,就像尤利婭那樣。
白芙想好接下來該做什麼了。
在去戈黎沙漠的11號避難所和尤利婭交易前,她計劃先學幾個輸出型的靈能技能防身。