既然已經治好母親的癌症,聶執再不停留,向至尊法師古一道別之後,他立刻選擇了迴歸諸天神鑑空間。
短暫的眩暈後,他再次出現在二難度的諸天神鑑中央廣場上。
現在的中央廣場,和上次大大不同;只見暗紅色的雲層,低沉的佈滿天空,雲層之中,還有一道道金色的霹靂,如同蜿蜒的長蛇,不時閃動;廣場中央的諸天傳送門,也變成了血淋淋的暗紅色,傳送門中心的巨大漩渦,緩緩轉動,就像一張擇人而噬的巨口,向四面八方散發出無比沉重的壓迫感。
這熟悉的場景,令聶執瞬間想起一難度的【殺戮任務】;只有【殺戮任務】開啟的時候,諸天神鑑空間,才會變得如此陰沉壓抑。
果然,一條接踵而至的契約者印記提示,證實了他的猜想。
“尊敬的契約者,二難度空間,【殺戮任務】,將在3天后全面開啟!全體二難度契約者,必須無條件參加!請提前做好準備!”
“剛剛進入二難度,我竟然遇上了殘酷無比的【殺戮任務】,這運氣,可真是夠衰。”
不過,三天後就是【殺戮任務】,怎麼這中央廣場上來來往往的契約者,都是一副非常從容的模樣?
“難道,二難度的契約者,就這麼不怕死嗎?”
好奇之下,聶執立刻向自己的契約者印記諮詢道:“二難度【殺戮任務】,請給我全部的相關資料。”
瞬間,一大串資料,憑空出現在聶執的腦海,一陣詳細的瀏覽之後,他終於搞清楚了此次【殺戮任務】的大概資訊。
原來,二難度的【殺戮任務】,和一難度的完全不同!
在一難度中,【殺戮任務】死亡率極高,至少70%的契約者,都會在任務過程中被淘汰,只有最多30%的契約者,可以活著走出【殺戮戰場】。
在這樣的超高難度下,幾乎所有不適合戰鬥,實力弱小的契約者,都會被強者當場擊殺。
這些存活下來的強者,一旦完成【突破極值任務】,就會晉入二難度空間,成為諸天神鑑真正認可的“正式員工”。
對“正式員工”,諸天神鑑的態度,明顯緩和了很多。
所以,二難度的【殺戮任務】,並沒有強制性的淘汰指標。
只要在【殺戮任務】中,不被殺死,就能活著回來。
但是,這並不意味著二難度的【殺戮任務】非常輕鬆。
和一難度的【吃雞戰場】完全不同,二難度的【殺戮任務】,也叫做【聯盟戰場】,它的戰場規則,非常類似現實世界中一款非常火爆的對戰競技類遊戲《英雄聯盟》。
二難度的【聯盟戰場】,是諸天神鑑運用莫大的威能,從瓦羅蘭大陸切割出的真實空間。
在這塊陸地上,所有參戰的契約者,都會被分成紅藍兩方,每一方,都有屬於自己的基地、兵營以及防禦塔。
和《英雄聯盟》完全類似,紅藍兩方的兵營,都有三個,每個兵營,都會按時刷出戰鬥傀儡,戰鬥傀儡的戰鬥力,會隨著【聯盟戰場】中天數的增多,逐漸增強。
並且,這些戰鬥傀儡,每一次的攻擊,都附加著額外的真實傷害。
第一天,額外附加的真實傷害為1;第二天,額外附加的真實傷害為2;第三天,額外附加的真實傷害為三;以此類推,越往後,這些戰鬥傀儡在攻擊中附加的真實傷害,也就越高。
所以,越往後,戰鬥傀儡的作用,就會越大。
如果己方的兵營被對方摧毀,對方刷出的戰鬥傀儡,戰鬥力將加倍增強;一旦三路兵營全被摧毀,對方將刷出超級戰鬥傀儡,到那時,不用對方的契約者,僅僅是三路超級傀儡,就足矣摧毀己方的基地。
基地一旦爆炸,戰鬥就會立即結束。
自然,基地被摧毀的一方,本次的【殺戮任務】,算做失敗。
正因如此,契約者印記在給出的資料中,還特別提示道;
在【聯盟戰場】上,一定要注意對戰雙方的兵線,切忌只追殺對方的契約者,忽略自己的兵線,從而被對方利用兵線優勢,推倒防禦塔,甚至推平基地。
另外,在【聯盟戰場】上,擊殺敵對的戰鬥傀儡,推倒敵人的防禦塔,都可以獲得戰場功績,積累到足夠的戰場功績,就可以在基地後方不遠處的“安全區”購買戰場裝備。