在路途上,會有諸天神鑑隨機放置的各種武器裝備和恢復類道具。
契約者可以撿拾這些裝備武裝自身,還可以帶上這些恢復品,不斷補給。
在島嶼的最中央,有一塊兒半徑只有30米的圓形安全區。
這裡,是“毒圈”無法生效的唯一安全點。
所有的契約者,如果想要生存下來,必須在“毒圈”籠罩全島之前,趕到這唯一的安全區。
但是,只有當安全區中的契約者,只剩下初始人數的30%,大家才能迴歸諸天神鑑空間。
同時,根據一難度契約者們實力的不同,一難度空間的【殺戮任務】,也分簡單,困難,噩夢三個等級。
其中,簡單級別的【殺戮任務】,每個殺戮戰場,將會投放100名契約者;最終,最多隻能有30名契約者活著迴歸。
困難級別的【殺戮任務】,每個殺戮戰場,將會投放200名契約者;最終,最多隻能有60名契約者活著迴歸。
而噩夢級別的【殺戮任務】,每個殺戮戰場,將會投放300名契約者;最終,最多隻能有90名契約者活著迴歸。
也就說,實力越強,【殺戮任務】的難度,也就越高!
而且,【殺戮任務】的最後,並不是說剩餘的30%生還者立刻迴歸;在狹窄的安全區內,還有4小時的倒計時。
在這4小時內,諸天神鑑鼓勵契約者們繼續互相殺戮,最終,存活的契約者越少,每個活下來的人,所能獲得的獎勵,也就越高!
這些獎勵,包括但不限於諸天點數,極品裝備,高階藥品,珍貴材料等
如果,在【殺戮任務】的最後,生還者小於或等於三人;那麼,他們還能獲得一次珍貴的抽獎機會,抽中的,都將是各種強大而珍稀的天賦!
看到這裡,聶執陡然想起,這種戰鬥模式,不就像現實世界中,很火爆的一款戰術競技類遊戲《絕地求生》嗎?
難道,這款遊戲,是某個契約者閒得無聊,仿照【殺戮任務】的規則,開發製作的?
搖了搖頭,聶執將這種大膽的猜測丟擲腦海,繼續向自己的契約者印記詢問道:“我的【超越極限】天賦,能否讓我組上顧友楠,進入同一個【殺戮任務】。”
一陣沉默過後,契約者印記傳來回答:“不可以!”
&nd,怎麼到了關鍵時刻,【超越極限】就不管用了呢!”
聶執鬱悶不已,繼續向契約者印記問道:“那麼,我能否使用【追蹤任務】功能,進入顧友楠所在的【殺戮任務】?”
過了一會兒,契約者印記,還是傳來了否定的回答:“不可以!”
接著,還給出了詳細的解釋:
“尊敬的契約者,你和顧友楠之間的實力差距過大,你不能跨難度進入低階別的【殺戮任務】;但是,你可以使用【追蹤任務】功能,進入同級別的【殺戮任務】!”