夏天從酒吧出來,便回到了家裡,休息了幾天後,再次來到公司。
詢問了一下,工作人員,是否有比較新穎,好玩的遊戲。
“算了算了、”
夏天擺擺手:“你們也弄不出什麼好玩的遊戲來,我還是再去玩玩那個,我真不想做好人,的遊戲吧。”
我真不想做好人,這款遊戲的主要設定是。
主角是一個敗家子,無惡不作的壞蛋。
然後因為作惡多端,惹怒天罰,直接死去,換來現代主角穿越過去。
攜帶好人系統。
好人系統,收集正面情緒。
正面情緒,讓人高興,讓人愉悅,讓人爽。
比如高興,給個乞丐錢,他就高興。
愉悅,讓女人快樂,就愉悅。
爽,就跟多了,扮豬吃虎去打臉,等等,多的去了。
總之,盡力去做好事,就會收穫正面情緒。
正面情緒,則可以在系統裡面進行抽獎。
抽獎,分為技能類,消耗類,特殊類。
十萬,正面情緒值,可以抽獎一次。
……
地圖設定呢,是一個玄幻古國,這裡面是可以修仙的。
是用拳頭說話的,拳頭硬,就可以為所欲為。
所以夏天一直很喜歡這個世界,他上次進入過一會,不過匆匆玩了一會,那會遊戲開發的還不是很完善,但這次不同了,這次遊戲已經開發完成。
所以夏天準備再次進入這款遊戲當中。
然後也不廢話,直接進入遊戲當中。
……
依舊是畫滿調轉,痛,頭很痛。
睜開眼睛,依舊是那副畫面,身處在古色古香的,古代世界裡了。
夏天很快熟悉,然後對著大腦問,好人系統?
叮。
好人系統啟用。
果然有系統。
夏天心中一喜,然後檢視了一下,系統的屬性,果然是可以抽獎的。
看了看自己的正面情緒,其實不用看,他都知道,為零。
不過他也鬆了口氣,沒有負數就不錯了。