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第二百八十五章 拍攝佈景和道具 (1 / 3)

除了安迪·瑟金斯的動作捕捉技術,《魔戒》三部曲有很多特效製作的畫面。

其中的一項難點就是大小比例的處理,因為影片中人物身高會差很多,最重要的就是霍位元人。

霍位元人和人類的差別,主要就是大小比例的不同。

就特效來說,最大的目的就是達到視覺上的真實感。

“好了,基倫,準備排練一次。”小吉伯特指揮道。

在一些畫面的處理上,攝影主導約翰·施瓦茲曼實驗過攝影角度和演員視線。

為了研究他們該用什麼攝影角度角度和打燈的方法,小吉伯特要求所使用的技巧一定要達到逼真的效果,也要很快的達到這效果,不會讓這些鏡頭露出破綻。

只要能讓片中人物清楚的演出不同的大小,就能解決大小比例的問題。

在拍攝之前,劇組做了很多的前期測試,比如製造大道具。透過放大道具比例,來達到人物比例縮小的效果。

這是一個不錯的方法,在拍攝的時候劇組運用了多次運用這樣的方式。

在躍馬旅店拍攝的鏡頭,大小替身的鏡頭,劇組製作了分別搭建了佈景,製造了大小比例不同的效果。

利用視覺錯覺的效果,劇組找了幾種不同的方式試拍,找出合適的拍攝方式。

這樣一來,等到正式拍攝的時候,演員們就可以按照預先設定的方案去表演,而不用浪費時間。

另外一個難點就是人物同框的問題,伊恩·麥克萊恩有一米八的身高,而伊利亞·伍德有一米六八的身高。

兩人的身高有差距,這個劇組幫了很大的忙。

不過不是每個人都有伊利亞·伍德和伊恩·麥克萊恩的身高差,在身高差距不大的情況下,劇組研究了幾種方法。

一種是傳統的技巧,就是利用視覺錯覺。

如果要讓兩個人其中一個人看起來比較小,就讓他離著鏡頭遠一些。離鏡頭近的人看起來比較大,離鏡頭近的人就比較矮小。

不過使用視覺錯覺的前提是,攝影機必須固定不動,鏡頭的運用只侷限上下和左右的搖鏡。

在開拍之前,小吉伯特和攝影指導約翰·施瓦茲曼,和特效工作室的工程師們解釋了自己對鏡頭運用的想法。

“看這裡,我站在這裡,安娜站在那裡。我站在後面的時候,看起來就和安娜差不多一樣的身材。

如果再往後退,那我看起來就比安娜小。”

約翰·施瓦茲曼試拍之後,對小吉伯特說到:“這樣畫面會有失衡,我們在佈景上必須要精細一些才行。”

小吉伯特表示同意,他繼續說道:“視覺錯覺最大的好處就是,所有元素都出現在鏡頭裡面,這對我們的拍攝相當有利。”

人類和霍位元人的比例差不多是大約是1比0.75,所以一個人類和鏡頭的距離就要比一個霍位元人遠大約一又三分之一倍。

如果想要甘道夫和佛羅多站在一起,他們離著鏡頭十英尺遠的話,佛羅多就要有一又三分之一倍那麼遠。

對美術和道具組來說,道具和置景是關鍵。

他們需要製造大小不同的道具和佈景,按照拍攝要求的大小比例,把場景道具做大或者做小。

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