他們的動作,更加讓江南堅定了自己的想法。
“不愧是江南書生大神,佩服!”
領頭玩家望著一臉平淡的江南,緩緩道。
輕輕一笑,江南反問道:“你們是接受丁立懸賞令的玩家?”
絕對不是錯覺,面前的這個玩家給他一種非常熟練的感覺!
“沒錯,殺你一級獎勵一萬塊……你在新手村可是無數小型工作室的目標,只不過他們畏懼你的威懾力不敢動手罷了。”
領頭玩家倒也痛快,直接回道。
“哦?”
眉梢挑了挑,江南好奇道:“你們不畏懼?”
他自己都不知道,自己什麼時候擁有這麼大的威懾力了。
“畏懼。”
領頭玩家並沒有說出什麼極其狂妄的話語,反而很利索的承認:
“相比於畏懼,我們更看重的是錢財……人為財死鳥為食亡!”
聽到對面玩家的回答,江南意念一動蜘蛛花紋劍出現在手中。
他本來是想勸說,現在嘛江南放棄這個想法:精英玩家要是有那麼好勸說的話,就和普通玩家沒有什麼區分。
“動手!”
見江南拔出武器,對面的玩家率先出手攻擊。
賞金任務本來就是你死我活,根本就不會有手下留情之說。
賞金獵人更是沒有所謂的‘節操’,對他們來說……不管用什麼辦法,只要擊殺敵人完成任務就是成功。
“叮……玩家江南書生被玩家星空曲序惡意攻擊。”
系統地提示音響起,然後就木有然後了。
虛擬遊戲早就沒有所謂的善惡值,玩家就算屠戮幾百個玩家也可以自由進入新手村、城鎮等地方。
不過,這並不是說一點兒影響沒有。
玩家肆意屠殺其他玩家,自己的id會顯示出來。殺戮值沒有消散之前,玩家無法隱藏自己的id。
並且,殺戮值越高id的顏色也會越深。
當npc看到之後,會對玩家產生一種厭惡的感覺。那時,npc不會再給玩家釋出任何任務。
甚至於,殺戮值達到一定程度……npc會自動出手,把玩家從城鎮中擊殺活驅趕出去。
“嗯?”
被主動惡意攻擊,反擊之後是沒有殺戮值的。
江南沒有反擊,腳步猛地一停。
他的眼睛深處猛地卻是一顫,裡面崩裂的色彩差點無法壓制。