經過前面的試驗,在娛樂模式裡也是能夠觸發正義執行的,唯一的區別是隻有在排位裡才能獲得積分。
但沒關係,顏望也不急著去賺這麼點積分。
鎖定上把的小丑後,系統顯示他下把會繼續玩無限亂鬥。
於是顏望和無盡火域繼續匹配無限亂鬥。
匹配成功後,搖了幾個骰子居然又抽到了貓咪,不過在看到火域抽到的是EZ後,於是他點選交換,而火域也很快同意。
“上把委屈你了,這把我來C。”
“沒事沒事,我已經躺好了。”
遊戲進入載入介面,眼尖的小夥伴很快注意到對面的石頭人是上把的小丑。
於是紛紛發來彈幕。
這次顏望沒有去演戲,搞什麼故意吃驚,或者故意不吃驚。
其實早在擁有正義執行這個技能時,他就有了一系列計劃。
而這個計劃是時候開始第二步了。
於是他保持了沉默,讓觀眾不知道自己是沒看到彈幕,還是故意不說話。
進入對局後,雙方默契地跑到中路互相仍技能。
顏望每次出Q都精準命中,疊了不少女神淚。
之後他等石頭人到達上路後,他才用炮臺跟著去上路。
EZ一直以來都被一部分玩家誤解成混子英雄,然而事實是隻要你的技能命中率夠高,你在職業賽場上都能用這個英雄亂殺。
可以說這個英雄除了E和R的使用有點技巧,其它全是靠基本功。
走位,預判,技能命中,血量計算……
火力全開的顏望把這一切做到了極致,特別是在這個模式裡,操作上限已然被他拉到了一個常人咂舌的地步。
就像是開了掛一樣,QW都是直接鎖定了對面。
以至於上路拆到高地時,對面5人跑過來捉。
但被顏望利用Q重新整理減少CD的機制,不斷用E拉扯,最後更是打了個帥氣的R閃,騙掉了石頭人的大招。
當峽谷傳來五殺的提示時,隊友的問號緊隨而來,給予“開了”這一讚揚。
很快遊戲進入結尾,被顏望再次在高地二打五,殺掉四個後,剩餘的一個利用技能和閃現逃跑,然後呆在泉水不出來了。
隨後他平推掉水晶,拿下勝利。
“叮!正義制裁已觸發……”
顏望檢視了下系統給予的處罰,大致分為兩個。