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606、主角優勢 (2 / 3)

“難怪人人都想當大哥。”

這場比賽與歐冠的那場決賽,時間相差了一年。這一年,是楚歌的個人聲望飛速提升的一年。

楚歌有理由相信,他比一年之前擁有了更多的球迷。

再加上本場比賽是英超整個賽季的“決賽”,因此,他從球迷那裡獲得的讚賞點,肯定是遠超其他比賽。

但即便是這樣,這場比賽的關注度還是無法與歐洲冠軍聯賽的決賽相提並論。

歐冠決賽是歐洲足球賽事中,水平最高、受關注程度最高的比賽,甚至沒有必要加上“之一”這個限定詞。每一年的歐冠決賽,都是世界球迷的節日。無論是否觀看直播,或者現場看球,在這場比賽的前後,都會有無數的人“雲看球”和“雲評球”。

那場比賽是楚歌迄今為止,單場獲得讚賞點最多的一場比賽。

這就證明了歐冠決賽無與倫比的影響力。

然而。

今天這場比賽,從目前的態勢來看,很有可能會超越歐冠決賽,成為楚歌職業生涯裡單場比賽獲得讚賞點數的新高!

為什麼會這樣呢?

楚歌稍加思索就明白了。

因為,他是這支球隊的核心。

人們對於曼聯的讚譽,基本上都會集中在他一個人的身上。

就如同梅西之於巴塞羅那,C羅之於皇家馬德里一樣。

這就是當主角的優勢。

儘管承擔著比其他球員更多的責任,更大的壓力,但相對應的,也會享受更多的團隊加成,享受更大的關注度。

“按這個速度,應該用不了太久,我的讚賞點總量就會達到五千萬。而比賽結束時,如果還有精彩表現,甚至是助攻或者進球,這個數量還會更高。”

結束與隊友們的慶祝之後,楚歌一邊往回走,一邊思索著。

他估摸著,說不定到了歐聯決賽的時候,他的讚賞點總量就將達到了一個小目標。

到時候,他就有足夠的讚賞點,去使用那個非常強力的新技能:強制進球。

當然,即便是讚賞點數量夠了,楚歌也不想用。

他想存著。

一個億的讚賞點,得來不易,如果不是必要,楚歌並不想輕易動用。

大部分的時候,他甚至不需要動用技能,憑藉SSS的變態射門能力,他就可以搞定一切了。

“希望可以留給國家隊的重要比賽。”楚歌心想。

與曼聯相比,國家隊的比賽明顯難度更高一些。

儘管國家隊的那些對手實力更弱,但無奈隊友們菜啊。

在楚歌的系統介面裡,那個技能的說明依舊非常清晰的掛在那裡。

“強制進球:當宿主選擇射門,且射門成功率大於等於40%時,可以選擇主動觸發,將射門成功率提升到100%。”

“代價:消耗一億讚賞點。”

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