上城區的四個街區——
城堡街區、馬諾伯恩街區、神殿區、寬敞街區……
下城區的六個街區——
海塔街區、布隆裡奇街區、陡峭區、擁擠側街區、東路區、布蘭普頓街區……
基本就以這整個城邦,主要的十個街區作為劃分,有著十位治安官坐鎮巡視,化身為確保治安的真正利器。
如果說城市守衛和焰拳傭兵,是數量龐大的基層執法人員,可以應付絕大部分的治安需求,維護城邦秩序;
那麼接下來將要應用的鋼鐵衛士,就是實打實的中堅力量,妥妥的人形高達,一個魔像就能夠蹂躪一整支訓練有素的隊伍;
而最後的頂尖戰力,自然就是真正的治安官,是城邦最鋒利最堅實的劍與盾。
十個街區,對應十位治安官。
而十位治安官,自然也有著十個職階。
從基本的正常七騎,加上什麼裁定者、復仇者之類的職階,很簡單就能夠湊出一場豪華聖盃戰爭套餐的陣容來。
當然實際上,眾英雄都只是某種意義上的「盜版英雄」——
並不是什麼從者。
雖然召喚者自身就是一座獨立的境界記錄帶,完全可以模擬空間和時間構成的四維時空結構,做到從過去到未來所見證的一切的備份……
但是這一次,召喚者卻是沒有這麼做。
所謂的職階屬性,也只是為了特化某些方面的效能和戰力而已。
十位治安官的出現,只是單純的選定了比較合適的靈基記錄,將其作為基礎的“容器”——
然後,以此為藍圖創造的神力造物。
儘管有著同樣的名字,同樣的面容,卻並非是同一個人。不能夠說是毫無關係,但也可以說是截然不同。
硬要形容的話,就是“克隆體”一般的存在。
除了名字與外表之外,沒有任何與正體的聯絡,人格是獨立的,記憶是不同的……哦,似乎也不盡然。
因為力量也是相似的,能力也是接近的,雖說這個同樣是複製出來的結果。
基本上就是這樣——
以英雄本身的力量作為模板,配合職階特性進行特化,然後賦予不同能力,注入神性火……
最終就是這樣的造物。
他們有著同樣的名字,卻不會好奇自己的名字;沒有相關的記憶,但是卻清晰的知曉自身被創造時候賦予的責任。
這就足夠了。
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呼嘯之聲轟隆作響。
赤紅色的詛咒魔槍,以超出數倍音速飛馳而出。
最終劃過數千米的長空,撕裂沿途所過之處的大氣,猛地貫穿某個瘋狂逃跑的刺客的心臟!