心滿意足地關閉上了屬性點的那一欄,風間覺得還是要再去購買一個二級的天賦點,畢竟花出去的錢才叫錢,留在賬戶裡面的只是個沒有什麼意義的數字而已,既然要出發執行這麼危險的任務,風間還是得要全面地武裝自己啊。風間的目標相對也還是比較明確了,那就是在火元素的二級天賦裡面挑選一個,畢竟風間現在還是以火屬性查克拉為最主要的戰鬥力的,就連那個組合忍術不也是以火為主的麼?
不過風間也並沒有急著開啟火元素增幅的頁面,先聯絡上了系統,向它提問有關於天賦具體的內容,不出意外風間得到的答覆是並沒有足夠的許可權,風間想要問的其實是出現在氣元素增幅之下的二級天賦,其中有一個讓風間有些想入非非的天賦,名字非常的簡單,就叫做“翔”。風間在這裡猶豫了許久,終於還是沒敢拿這寶貴的10000能量點去嘗試,如果說這個“翔”代表的是飛翔的含義的話,那麼風間絕對會毫不猶豫地完成兌換,飛行的能力恐怕是人類最嚮往的了,畢竟人類最無法掌握不了的能力應該就是飛翔了吧。而自由飛翔的意義也太過於廣大了,這不同於滑翔翼那種備受限制又慢吞吞的能力,如果真的能自由飛翔那無異於把二維層面上的戰鬥提升到了三維的層面之上,維度上面的差異能讓風間的攻擊強度驟然被提高。這樣抽象地說維度或許不太好理解,換種說法去考量,我們人類是生活在三維空間裡面的生物,而能被理解成二維生物的例子比如說小螞蟻,它們無法掌控到人類處在高度上面的這一維,所以人類對於螞蟻的攻擊就是螞蟻完全無法反抗的。大約就可以這麼去考慮,如果風間能夠在這個幾乎沒有幾個人掌握著飛行能力的忍界裡面學會了飛翔,那麼他對於大多數同級別甚至是比自己更強的敵人,都會像是人踩死螞蟻那樣,我能對你大打出手,而你沒有任何還手的能力,這就是飛翔的意義。只不過,此時這簡簡單單的一個翔字讓風間有些拿不定主意了,詢問系統也並沒有得到任何的回覆,風間決定還是不在這個即將出徵的時刻花費整整10000能量點來進行這樣的嘗試,等到能量點比較富裕至少是不緊張的時候再來進行嘗試吧,現在還是應該去選擇那些立竿見影的天賦點。
沒有從系統那裡得到想要的答案,風間再次開啟了火元素增幅的天賦頁面,一連好幾個不同的增幅屬性出現在了風間的面前,最能讓風間理解含義的應該就是那個“火元素天賦 Lv.2”了,簡單粗暴,讓風間非常明白這天賦的能力,那就是一層天賦的進階版本,按照系統的描述,這一層天賦增幅達到了30%。並且,按照基礎屬性點天賦的經驗來看,這30%並不包含前面第一層天賦裡面獲取到的那10%,所以兩次增幅應該是按照乘法去計算,也就是寫作30%,實際效果應當是33%。這可是非常可觀的增幅了,因為這一個天賦幾乎是對風間有關於火屬性查克拉的一切都進行了增幅,不論是燃燒的威力、還是燃燒的時間又或者是燃燒的範圍幾乎全都得到了增幅,這33%可是全方位的提高了。
而第二個出現在風間面前的天賦就讓風間有些摸不著頭腦了,天賦的名稱叫做“火元素親和”。元素親和的定義風間在前世的遊戲裡還是有過耳聞的,大約也就是讓一個人的某種魔法天賦得到提升,在他釋放魔法的時候某一種元素會加速地呼應,讓釋放的速度變快,基本也就是相當於施法速度的一個屬性。但是來到系統之中,這元素親和還是否與風間想象的一樣就不得而知了,況且就算這個天賦真的能夠提高風間轉換火屬性查克拉的速度,那也沒有任何的意義,風間現在對於火屬性查克拉轉換的速度就是要快過他結印的速度的,如果這個天賦真的是風間想象中提高施法速度的效果,那麼恐怕對於現在的風間來說是完全沒有任何收益可言的。因此上,這一個天賦是第一個被風間排除在外的天賦了,風間看不到這天賦任何的意義,也就更加不敢拿這些能量點去做賭注了,之前的那個“翔”好歹還有些盼頭,這個元素親和連一點盼頭都不給風間,自然不可能選擇使用它了。
讓風間比較難以抉擇的其實出在了後面的天賦點上面,兩個單字組成的天賦,一個叫做“燃”一個叫做“爆”,這兩個天賦看起來都應該是給風間的火屬性查克拉增加了某種相性的特殊能力,就如同那個風屬性的“翔”有些類似。比較好理解的其實是“爆”,無非也就是爆發或者是爆炸,這種能力應該能讓風間的火焰威力得到一個不小的提升,至少風間覺得如果是30%威力的爆炸的話,肯定是要比那Lv.2的火元素增幅要來的強不少。而且這“爆”最大的優勢應當是突然,當所有人都認為風間的豪火球僅僅如此之時,突然豪火球之中發生了一次爆炸,原本安全的人就會立刻被火焰所吞噬,端的是偷襲的神技。不過風間卻不敢貿然地去完成兌換,因為風間不清楚這種單字表示的能力究竟是以何種方式去生效的,簡單地說,就是風間不清楚這個“爆”到底是主動技能還是被動技能了。從以往的經驗去看,之前點出來的天賦全部都是被動技能,也就是不用風間特意地操作就可以生效的技能了,但是這個“爆”如果是個被動技能的話,那就有點坑人了,如果以後風間的火遁全部都具備了爆炸的效果,並且還不受自己的控制,很有可能就會達到無法控制的結果,這是風間不想看到的結果。
而另外那個單字的天賦“燃”讓風間有些難以理解了,這簡單的燃字到底能提供什麼樣的效果呢?火焰本來就是在燃燒著的,它又能提供給風間什麼樣的增幅呢?風間有些難以想象這個屬性可以達成的效果了,能聯想到的詞彙大概有幾個不同的方向,首先就是最普通的燃燒,那麼從這個方向去考慮,這個屬性或許是直接增幅燃燒的溫度,達到提升火焰威力的效果;第二種情況就是這個燃指的是燃燒的狀態,那麼這個屬性應該就是提高燃燒的時間,也就是能讓風間的火遁術延長燃燒的時間,達到提高威力的目的;風間最後能想到的一種情況,就是這個燃指的是點燃,那麼這個屬性可能就是與那個“爆”類似,能給風間的火焰賦予一種特殊的能力,可以點燃敵人,不過這種點燃和普通火遁的燒灼有何區別就不得而知了。
讓風間有些難以抉擇的就出在了2級的火元素天賦與“燃”之間,一種是可以穩定得到的提升,另一種是有可能給風間帶來意外之喜的選擇,當真是有些不好挑選了。風間也不是沒想過使用那系統獎勵的“低階自由天賦點”,不過理智告訴風間該用在三層的天賦上面,因為風間已經解鎖了2級的基礎屬性點天賦,所以三層天賦的價格風間也已經看到了,又是整整翻了10倍的10萬能量點,必須把這個自由天賦點用在三級天賦之上,才能做到利益最大化。