當然那些事情,對於林易凱來說,選擇就好像沒有一樣。因為憑藉他的操作也最多隻能在最上方開一個洞,前後兩個都有些吃力,更不要說最難的下方。
而這幾個不同的選擇,自然也有辦法避免的。那就是?在破棺而出之後,不要選擇最近的村莊進行家畜的捕食。
挑選比較遠一點的村莊,當然,因為最開始誕生的殭屍腦中含有殘留記憶的原因,行動的範圍並不算太遠。
並且在快破曉的時候,還需要回到自己的棺材裡修身養息。這種種的限制下來,也沒有辦法到太原的地方去捕食家畜。
而這個時候,在破棺而出選項的幾個難易度不同的選擇,就變得至關重要了。
隨著捕食家畜的增多,必然會引起那些人的懷疑,隨後就會往殭屍這個方向去想。
然後,便會選擇一些嫌疑比較高的墳墓,進行開棺驗屍。這個時候嘛?如果你直接在棺材口上開了個大洞,那麼什麼也不用說了,已經確定了,不是嗎?
如果是在兩側,那麼在開棺之前,又或者不太注意的話,就會忽略過去。
而在最下面的,只要他不把屍體直接扔出來檢視,那麼就不會產生太多的懷疑。當然,這一切都是機率問題。
不過嘛?最終還是會被發現的,而那些選擇的意義就在於,如何在被別人發現之前,儘快的將自己發育完全。
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一隻蒼白的手從墳墓當中伸了出來,很快頭顱,身子,最後是腿也全部都從墳墓當中爬了出來。
40歲左右,嗜血的雙眼,尖銳的獠牙,拖著堅硬的身體,尋著血氣的味道,前往走了它的“食堂”。
而這僅僅是一個開始,這個時候,醫院的停屍房,火葬場那時還沒有被推入火爐的屍體,都慢慢的發生了詭異的變化。
而這個變化,都發生在深夜凌晨三點左右,那個時間點沒有什麼人發現。而初生的殭屍,也沒有能力去直接攻擊人。
便在周圍尋找一些貓狗之類的生物,吸它他們的鮮血,讓自己的身體重新恢復活力。
與此同時,深潭水中,渾身被泡的浮腫的女屍別睜開了,自己怨毒的眼睛,想要詛咒這個世界所有活著的生靈。
原本早已停業的遊樂場,突然之間再一次開始營業,他們的員工雖然看起來十分恐怖,但卻非常好客。
任何一個來到它們遊樂場的人,到最後似乎都不願意離開那個遊樂場。只是讓人感覺到奇怪的是,來這裡玩的每一個遊客,似乎都對一個遊樂專案情有獨鍾。
一瞬間,這個世界好像多出了許多的事情,但卻沒有多少人真正的直面他們,還是?真正面對它們的人,已經消失無蹤了呢?
除了已經察覺到世界變化的遊戲者,普通人的生活還是一如既往的平靜。除了,真正的當事人能夠觀察到,這個越來越詭異的世界。
其他人依舊將那些事情當做是故事,而那些較為低階的遊戲者,也在遊戲的安排下,不斷的對那些誕生出來的鬼怪進行清除。
而那些遊戲者們也完全沒有懷疑,只是認為那些鬼怪是遊戲的全新變化,為了試煉自己,等人而做出來的改變。