當前位置:黃金屋線上免費看>科幻靈異>道途無極> 第四十三章 編者語 慢熱、細節和思考
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第四十三章 編者語 慢熱、細節和思考

好吧,我得說,這本書真的很慢熱,尤其對喜歡爽文的讀者而言。而我自己更注重對細節的刻畫,一個人物的成長和改變不僅僅由大事決定,一系列的細微末節也會漸漸的改變人物的性格,我盡力讓小道塵的成長顯得合理,更加貼近實際,而不是天馬行空般的忽然改變,這是對讀者和自己的不負責。

在這裡我想提出一些問題,來讓讀者思考,我也希望我僅有的不多的讀者能夠更多的去思考,一個真正的修真世界該是怎麼樣的?又是如何變成這樣的?又該前往何方?這也是我想要寫的和探討的。

第一,為何主人公的敵人總是那麼腦殘?不包含全部,但是至少90%的修真小說,主人公的敵人宛若智障,即使是元嬰期老怪物。

第二,為何主人公走到哪,那裡剛好就有古墓、遺蹟等開啟?同樣的套路被一直使用,卻極少有人去思考著合不合理。

第三,為何主角可以打架、煉丹、煉器甚至陣法都可以如火爐青?是主角天資過人?可是哪本書的修真界不是人煙如浩海啊,很多主角天資並不出眾也能做到,不覺得很不合理嗎?如何很簡單的話,丹藥和武器為何又那麼貴?

第四,靈根的前後矛盾,很多修真小說前期都特別強調靈根的重要性,但是後期都無視了這點,關鍵的是不給出任何解釋,只是單純的不再提及。

第五,修真界是否該有科技?如果按社會正常發展,即使幾萬年沒有,幾十萬年也該有了吧,如果不出現又是因為什麼因素被遏制的?有的話該如何看待科技和修行的地位、關係?

第六,修行速度的前後矛盾,很多修真小說都有這樣情況,前期修煉特慢,練氣到築基都能幾百章,耗去幾十年,然後結丹到元嬰還是幾百章,也是用了幾十年,而且越到後期,進階速度越誇張。。。合著低階和高階進階的難度一樣啊?

第七,越級而戰的能力,為啥主角總能越級而戰,這是特權?不,至少我認為所謂的越級而戰是根據外部環境的變化而變化的,這不該是主角的特權。

第八,主角是世界上毅力最驚人的。。。不過讀者也好這口。。。稍稍彌補了一些不合理

第九,主角總是在關鍵時候神兵天降,好巧啊,一巧合居然巧合了幾十次,從頭巧到尾。

第九,靈石購買力的系統崩壞,這也是很普遍的現象,隨著修為提升,靈石需求量變成了天文數字,漸漸的一進入宇宙這個階層,便開始崩壞。但是社會不管如何發展,必然會出現度量值,靈石購買力如何才能不崩壞?崩壞了又如何替代?

第十,社會體系和制度。不管修真世界如何混亂,但是一旦有了最高利益階層,必然會出現維護這個利益階層的制度和法規,弱肉強食是唯一的標準嗎?殺人奪寶、天經地義是否合理?修真界發展了幾十萬,幾百萬年後,什麼樣的社會體系才是合理的?

其實還有很多,寫書的人懶的去涉及,對此隻字不提,看書的人也懶的去追究,例如我前面兩章對喜歡看爽文的人而言估計爛透了,去交易市場轉了幾天都沒撿到神器殘片,去拍賣場居然也沒機緣!其實我只是在默默反駁那傳統的套路,憑啥主角去交易場轉轉便能發現別人不認識的神器,憑啥每次拍賣會都是機緣,還總有人追殺出來再送一波人頭,敵人追之前就不考慮風險的嗎?修真界殺人奪寶正常,但是拍賣場的寶貝何其貴重,如果沒有一套完善的保護機制,誰還敢在拍賣場買東西,拍賣場能在修真界存在,那麼就必然有保護機制,這種機制不是就在城裡保護下,大型的拍賣會肯定會配備小型傳送陣的,這是拍賣會發展到一定程度後的必然產品!

其實前面我還有反駁的,例如:“隨便一個結丹用的丹藥便幾百種草藥混合,十種草藥互相搭配又不互相沖突還要能發揮治病救人、提升修為的功效已經非常難了,何況幾百種,這不是10+10的難度,而是10×10的難度,一個結丹期用的丹方研究個幾年再正常不過,是而丹師都有精通的丹藥和不精通的丹藥,那些書中所言一個丹方看了幾分鐘就懂的簡直騙小孩子,若真這般簡單,丹藥又那般好賣,那誰不去練?丹藥又為何如此之貴,根本講不通嘛。”就是要反駁一下憑啥主角學啥會啥,而別的修士卻不行?別的丹師都是戰五渣,主角這個丹師隨便越級。。。。

好了,吐槽了這麼多,不吐了,慢慢碼字吧,書前面可能會有些無聊,想把所有的系統建立完善,需要在前期埋下大量的伏筆,然後一點點去揭露和推翻,才有說服力。還是希望大家儘量多多支援吧。

上一章 目錄 +書籤 下一章