一件粉色的首飾!
落在了一堆金幣和材料當中。
林風剛才準備要走,聽到聲音的時候,裝備材料都落地了。
只能依稀的看到。
“者之魂”3個粉色的字。
遠古粉!
林風瞬間來興致了,也不著急去泡泡麵了,趕緊上前開始撿裝備。
撿著撿著。
遠古粉露出了真面目。
「守護者之魂」
50級粉色項鍊。
hp為10%以上時,被攻擊後有100%的機率,向敵人返還1000%的傷害。
……
很多人對這件裝備的評價。
就只有2個字,那就是垃圾!
雖說在後續版本中,除了刷塔有大用,約等於逛街站著怪自己就死了。
以及深淵也有點用。
基本上被和諧的沒啥卵用。
但是,這是在08年代,dnf早期版本!
和其它大部分遠古粉一樣,「守護者之魂」也有所謂的版本“bug”!
首先,所受傷害。
並不是你真實受到的傷害。
而是以你的「防禦力為0」來計算的數值傷害,比如你免傷50%。
怪物打你一下。
你受到了100點傷害。
但實際上,反傷是按照0%免傷,也就是200點傷害進行反傷。
其次。
返還1000%的傷害。
面板上,也就是10倍。
但實際上,遠遠不止10倍。
反傷的倍率,與「智力」有關,在10%的基礎上遞增,反傷傷害也是魔法傷害。
同時,可以暴擊!
暴擊機率,與角色暴擊有關。
並且,可以觸發其他裝備特效。