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364 全員棒子? (1 / 4)

決勝局。

槍炮師vs散打。

開局,胖子想要模彷林風的戰術。

一發反坦克炮,然後就是滑鏟迅速靠近,直接步槍浮空彈。

散打也沒想到,槍炮還有這麼玩的。

但這是開局對付散打,最好的戰術。

要不然霸體護甲一開,25秒霸體,誰打誰難受,尤其是槍炮師。

棒子散打很有經驗,開局不加buff,而是立刻走位躲避。

躲過了胖子的兩個技能。

錯位霸體護甲。

失去了最好的機會,胖子只能依靠躍翔+空中射擊,來儘量的拖時間。

但是很快,胖子發現機會不大。

被抓一套之後,直接打了40%的血。

再來一套,估計就懸了。

此時胖子迅速的轉變戰術,在儘可能拉開距離的情況下,全力消耗。

霸體護甲僅剩下最後幾秒。

棒子散打想要錯位卡霸體最後時間,金剛碎強行起手。

胖子直接預判。

膝撞+BBQ!

鍵盤都快按碎了,但是輸給了遊戲機制,膝撞沒有頂過,被起手一套。

還好無色沒到時間。

這一套打了40%左右的血量。

雙方來開距離,胖子儘可能的技能消耗,也打了散打30%左右的血量。

但是不解決問題。

沒有霸體護甲,散開啟始拖CD。

雖然會吃胖子技能,但是不吃胖子連招。

尤其是格鬥家,有蹲伏,幾乎可以躲過槍炮師的所有小技能。

拖到第二個霸體護甲。

胖子知道自己機會不多了。

於是故意走位失誤,騙散打來進攻。

同時腳下放量子爆彈,又扔一發反坦克炮。

這兩個技能傷害非常高。

打了散打20%左右血量。

胖子已經盡力了,隨後被散打一套穩定連招,直接帶走。

儘管胖子沒有收頭。

但是打掉了散打半血多。

林風,第三個上場。

滿血紅眼vs半血散打。

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