“殺!”
一場大亂鬥,就此拉開序幕。
拿著武器賣力揮舞幾下後,林舒朝著正和他打鬥的群演,眨了眨眼睛。
對面那人稍稍一頓,接著長刀向著一挑,朝著林舒狠狠劈來。
看著“陷入”肩膀上的長刀,林舒順勢倒在了地上。
幾分鐘過後,一道清脆的聲音響起。
於此同時,林舒腦海裡那久久沒有動靜的系統聲,也跟著響了起來。
【完成角色拍攝,宿主可在系統抽獎、情緒類演技——慌張+0.2中二選一,請宿主做出選擇!】
聽到系統的聲音,躺在地上的林舒,異常的興奮。
正如白天猜測的那樣。
一直呆在一個劇組裡,系統獎勵只會啟用一次。
也就是說,如果想盡快提升演技,最好的還是每天只接半場戲。
這麼一來,無疑能縮短提高演技的時間。
不過從演技類的劃分來看,角色類演技的提升比情緒類演技提升,更加快捷一些。
稍微想想也是。
情緒類演技可以運用到各大角色,而角色類演技只能限制在一類角色裡。
不過角色類演技的提升,也不是全然無用。
至少對情緒變化,還是可以運用到其他角色上的。
“我選擇慌張類演技+0.2!”林舒在腦海中說道。
之前已經選擇過系統抽獎,他想看看選擇提升演技,到底能給他帶來多大的變化。
【選擇完成!】
【正在融入情緒類演技——慌張+0.2!】
【載入完成!】
驀然!
林舒感覺自己腦海裡,多了無數片段。
有幹壞事被人抓到,有上課走神被老師抓包,等等一系列讓人慌張的場景,直接融入他的腦海中,刻在了靈魂深處。
他終於知道這演技類的提升,是如何進行的。
系統是讓他代入了一系列特定的場景,以後能自然而然的演出那些慌張類的反應。
只不過……帶來的終究有限。
這類的慌張情緒只是很平常就能見到的,至於更加驚險刺激帶來的慌張感卻沒有。