墨非站在松木鎮的廣場上,看著四周密密麻麻興奮的探索著這個新世界的玩家們,心中只有一個念頭——原來如此!
僅從公告上推斷出來的,終究不如親眼目睹的畫面更加直觀。
松木鎮僅僅只是個偏遠新手村,奧特蘭克更是沒有什麼存在感,尚且湧入如此多的玩家,不難想象像暴風城達拉然這樣的重要國家裡,玩家的數量將會何等的恐怖。
短時間內,蒼穹世界的玩家數量,恐怕會增加數倍。
如此龐大的玩家湧入,帶來的影響將會是前所未有的災難性的。
墨非臉上的表情依舊平靜,內心之中卻心如電轉。
一切都瞬間明瞭了。
過去他曾經幾次對未來進行觀測,卻全然沒有發現那第四場天災的蹤跡,雖然蒼穹世界多災多難,在無數個時間節點之中,有無數個可能導致大規模危機的事件發生。
卻沒有一件符合預言中的那第四場天災的。
比亡靈天災、燃燒軍團、以及虛空入侵更加恐怖的災難。
然而此時看著新手村漫無邊際的冒險者,看著剛剛重新整理就被屠殺一空的野怪,看著短短不到半天的時間就已經有人開始襲擊鎮子外面的村民守衛,墨非立刻意識到,那第四場天災——指的就是玩家啊。
所謂的第四天災……
玩家會帶來毀滅,會在遊戲中利用各種方式從劇情人物身上賺取利益,這一點在第二次獸人戰爭的時候就已經有所啟示了。
當時聯盟和部落在溼地大戰的時候,雙方陣營的玩家便互相配合坑殺對方陣營的英雄。
卡加斯·刃拳、吉恩·格雷邁恩,以及許多沒那麼高名氣的英雄領主都死在了玩家的黑手之下。
而這還僅僅只是玩家數量不佔多數的情況下。
現在隨著海量玩家的湧入,整個遊戲的生態必然會受到顛覆性的影響,而且大機率不會是什麼好的影響。
更不要說,如今還有大量遊戲工作室會進入遊戲。
過去蒼穹世界裡雖然也有工作室的存在,但因為起號成本太高的關係,工作室的數量和規模都非常有限,畢竟這遊戲一臺遊戲頭盔就要八萬,一個高階模板十萬起,就算是冒險者一個月也要500點券的月卡錢。
而且又不能像傳統遊戲那樣一機多開,搞個幾十人的工作室,就要上百萬的成本,這還不算模板和點卡的費用。
這就使得工作室只能在遊戲中作為一種輔助作用存在,倒賣一下材料,搞搞建築業,或者組建冒險團給英雄打下手。
總的來說跟一般的玩家差不太多。
但是現在,隨著幾千塊一臺的廉價頭盔推出,不難想見將會有大批的工作室入駐這個遊戲。
這個遊戲的貨幣可是堅挺的很,對於遊戲工作室的吸引力不用說都知道有多麼驚人。
而工作室對於遊戲漏洞的挖掘,對於利益的敏感度,玩遊戲時的做人底線,都是遠遠超出普通人的。
而且遊戲工作室可不在乎什麼遊戲情懷,對他們來說唯有金錢才有價值。
再加上這個遊戲的英雄、精英等劇情人物都是可以爆裝備的,而且劇情殺的話,還是全爆,這可比打BOSS的利潤還要巨大了。
即便不用時間權柄預測未來,墨非也已經可以預見到,未來必將會有無數的遊戲工作室打這些劇情人物的主意,就像當初聯盟部落的玩家互相坑殺敵對陣營的英雄一樣。
如今四大陣營已經成型,彼此之間並不是完全的和平,互相殺戮對方的英雄和NPC,也沒有多少懲罰,這樣下去,最終恐怕每一個劇情人物都難以倖免了。
面對玩家之間互相配合的襲擊,甚至自己身邊就會有敵人的暗子,再強大的英雄恐怕也難以抵擋。
甚至他們根本無法理解自己為何會遭受襲擊,為何自己的動態被敵人瞭如指掌,為何跟自己同一陣營的盟友會背叛自己。
最後這個遊戲可能只會剩下玩家的存在,所有的劇情人物都會被殺光,整個蒼穹世界,將變成一艘忒休斯之船,原本的痕跡將被全部抹除……
墨非想象中那樣的未來,心中一陣發冷。