養成類的?
薊音萱眨了眨眼睛,隨後連忙:“是養成這個……”
一時間,薊音萱也不知道該怎麼稱呼這個像“老鼠”或者“兔子”的生物。
“皮卡丘。”沈昕開口說道。
“什麼?”
“我是說,這隻寶可夢的名字叫做皮卡丘。”
“寶可夢?”薊音萱一頭霧水。
“咳咳,就是生活在寶可夢世界的不可思議的生物。”沈昕輕咳了兩聲,他突然覺得有些拗口。
薊音萱畢竟是做遊戲的,經沈昕稍微提一下,立刻明白過來,“這麼說,寶可夢應該不止這一隻吧?”
“當然不止。”
目前已經知道的寶可夢有809種,沈昕沒有將這些寶可夢全部畫出來,只是畫了十多隻比較常見的,比如可達鴨、腕力、小火龍、妙蛙花等等,但即便這樣,薊音萱已經感到了激動,眼睛閃爍出的興奮光芒證明她對這些寶可夢的喜愛。
郗慕晗知道這些寶可夢有多可愛,但礙於身子不太方便,只能保持冷靜,免得驚動了胎兒,臉上卻一直掛著笑容。
“養成類……既然是養成類,肯定能升級吧?”
“那當然,比如皮卡丘可以進化成雷丘,小火龍可以進化成噴火龍……這些在後面都有畫。不過,我倒是好奇,這款遊戲以什麼形式製作最好。”
“什麼意思?”薊音萱不解道。
“是做成主機遊戲,還是做成手遊?”沈昕鬱悶道。
“手遊怎麼做?”
“將寶可夢按照不同等級,製作成不同星級的卡牌,充值抽卡。遊戲裡會有一些稀有度比較高的卡牌。玩家想要抽取這些稀有的寶可夢,必須要充值。”沈昕解釋道。
將主機遊戲改成手遊,在地球也有過這樣的遊戲,比如《夢幻模擬戰》,將遊戲的關卡拉出來,做成主線任務,然後會有一些稀有的卡片放進抽卡池中。
《夢幻模擬戰》的原畫是漆原智志,繪製的女角色都很有特點,而他的人設最被人所津津樂道的是上色,特別是高光處理,堪稱華麗之至。後來,《夢幻模擬戰》出手遊,漆原智志沒有再擔任人設,製作商不得不更換畫師,這也是《夢幻模擬戰》手遊最讓人遺憾的地方。
一個沉寂了很多年的老遊戲都能借助於手遊,大賺一筆,《精靈寶可夢》沒道理不賺錢,而且抽卡包也很適合《精靈寶可夢》,畢竟遊戲裡有809只寶可夢,光是往抽卡池中新增卡牌,就能新增好幾年。
不過,很多玩家喜歡《精靈寶可夢》,理由之一就是可以親自抓捕,進行培養,如果使用抽卡,這種樂趣就會少了很多。
而且,作為地球最賺錢的IP,把《精靈寶可夢》製作成手遊,有些暴殄天物,當手遊閉服,《精靈寶可夢》會受到很大的傷害。
《超級馬里奧》的IP也非常賺錢,但它的魅力要在接觸之後,才會表現出來,《精靈寶可夢》則依靠皮卡丘等寶可夢,很容易吸引到玩家,不限年齡。
製作主機遊戲的週期比較長,同樣,如果一款遊戲不能大賣,製作公司也會受到來自經濟上的壓力。