“說到這種長分鏡,我記得《籃球的天空》也出現過,當時還以為是偶爾一次,現在看來,似乎不是這樣……”宮本平揉著下巴,沉默半晌後,又想起一件事來,“對了,其他漫畫可不可以借鑑一下?”
“這種分鏡很難用。它雖然拉長了分格的長度,但同時也壓縮了分鏡的寬度,應該說,屬於比較奇怪的分鏡。就像顯示屏,除了特殊情況外,大部分人使用的,依然是16:9的常規顯示屏,因為它更適合普通人。同理,這種分鏡在橫向上,增加了內容,但縱向處理卻很難。”
“可是,《SLAM DUNK》使用的次數就很多。”
“那是因為所有運動員都在一個平面裡,再加上籃球場比較大,分鏡上更在意長度。格鬥漫畫往往一跳十幾米高,長分鏡的高度不夠。”植松野無奈道。
“其他籃球漫畫也可以學。”宮本平疑惑道。
“確實可以學,但未必學得像。”植松野攤開雜誌,將其中一頁放在宮本平的面前,“這種動態繪製,只靠下苦功,是畫不出的。”
宮本平的視線隨即移到了雜誌上。
這一頁只有上半部分是跨頁,仙道快速推進,而劉川楓和其他湘北隊員快速回防。
從場邊到賽場,每一名角色的神色,進入眼底。
接著,植松野又翻了一頁,又是一張跨頁,上半部分是仙道面對劉川楓的封蓋,手斜向後拋給自己的隊友,由於使用了上半部分的跨頁,使得畫面的長度足夠表達整個傳球的過程。
漫畫家之間的差距,在於講故事的能力,也就是劇本創作和分鏡,而不是畫功。
連續兩張使用長分鏡,表達的效果要遠好於跨頁。
這樣的分鏡選擇,確實很出彩。
“這兩個分鏡,可不是哪名漫畫家都能畫得出來的,就算想模仿,只怕效果反而更差。”植松野解釋道。
“可是,《SLAM DUNK》的小書一直沒有想象中那麼高……”
“這就是另外一個問題了。”植松野合上了雜誌,轉身又問向宮本平,“宮本老師,我預計,《SLAM DUNK》的第四卷會大賣,如果可以,請雜誌社先做好準備。”
“誒?為什麼?”植松野不解道。
“《SLAM DUNK》的小書排名不佳,問題還是出在分鏡上。沈老師為了更好的畫面效果,選擇了更多的跨頁和更多的滿頁,這就導致在單話內,故事的進度緩慢。《SLAM DUNK》一話所講述的內容,要比《灌籃》這樣的漫畫少很多。這就像一個小點心,哪怕它再可口,如果一口就能吞下,沒有回味的機會,那麼,它的吸引力就會減弱很多。
“單行本不一樣,它已經積攢了一部分劇情。儘管點心很小,但擺上一盤,還是能讓人胃口大開的。《SLAM DUNK》在第四卷應該這吸引讀者。”植松野小聲道。
宮本平點頭,植松野說的都是事實,但至於是否告訴雜誌社,他還沒想好,他不是《SLAM DUNK》的責編,沒必要考慮這麼多,而且,他討厭小谷千名。
“但是《SLAM DUNK》在小書名次……這一次可能會提升。”
“我知道。但相較於《SLAM DUNK》的這一期小書名次,我更在意後面幾期。”