11月的虹川,已經逐漸轉涼。
明明是驕陽當空,溫度卻始終升不上去。
華夏的漫畫市場在《DN》完結之後,陷入了“混戰”。
&nic Future》的小書榜首的搶奪戰中,《鼎食》和《妖道》陷入了死掐的地步。
沈昕向郗慕晗和陸檸提過建議,讓主角改動食譜,從細微處著手,改變食物的味道。
兩個人聽從了建議,不僅對主角的食譜進行了改動,同時也更改了對手的食譜,也又對故事的流程進行了改進。
美食漫畫的比賽中,有一個不成文的規定,先端上菜品的選手必輸。
之所以說不成文,是因為有時候也不一定是先上先輸。
郗慕晗和陸檸在繪製美食比賽中,充分利用了這一點。
當讀者以為主角輸定了的時候,劇情便會反轉,後發制人的主角,以微弱的優勢拿下了比賽。
看到這裡,讀者就像是在烈日炎炎的夏日,喝到一灌冰鎮可樂一樣舒爽。
沈昕也看到了這一話。
之所以會有這種效果,在於《鼎食》的節奏非常出色,也就是說,這一段劇情成功調動了讀者的情緒,給讀者以期待感,也讓讀者心潮澎湃。
賦予這種期待感的人,正是郗慕晗。而陸檸,說實話,在分鏡的處理上,並未達到最佳狀態。
講究抑揚頓挫,故事要有起伏,漫畫也是如此。而作為畫家,陸檸對分鏡的把控還欠缺火候。
動畫的分鏡,來源於電影。
漫畫之父手冢治虫在創作《新寶.島》時,引入了鏡頭語言、聲音結合的手法,才有了漫畫的雛形。
經過了這麼多年的發展,漫畫的分鏡有了很大的發展,漫畫家對分鏡的使用,在漫畫的創作中,也佔有了極大的比例。
透過文字,表達劇情的起伏,而漫畫家則要使用分鏡,做到這一點。
比如,作者想要讓讀者感受到角色的興奮或者憤怒,要使用大格,最典型的代表,就是滿頁和跨頁。小格子通常則是過渡或者情緒的積澱,故事的節奏,通常也會比較低沉。
大格使用多了,會讓讀者因為長時間的興奮而感到疲憊,使用少了,故事的感染力又無法表達出來。
所以,如何讓分鏡,將故事的情感透過畫面,得到表現,也是漫畫家需要掌握的。
陸檸不是做的不好,而是因為《鼎食》目前是國內頂尖的漫畫,陸檸的分鏡並未達到理想的效果。
&nic Future》樣刊下來之後,沈昕都會給陸檸講解《鼎食》的分鏡,到了這時,陸檸絲毫不像是一部暢銷漫畫的作畫,而更像是一名學生,一絲不苟地聽著沈昕的講解。
“看來,在《鼎食》完結後,我也要開始練習分鏡了。”
這是陸檸常常發出的感慨。
《妖道》的劇情同樣很燃,主角正在挑戰八妖的最強者。
從漫畫的長度來判斷,妖王不可能和主角對戰,否則,《妖道》的長度會受到影響。
《DN》已經完結,《鼎食》即將完結,《Comic Future》只能靠著《妖道》。
&nic Future》向葉和煦許諾過,不會限制《妖道》的長度,但也不可能讓它現在就完結。
如果不出意外,《妖道》的這一次大劇情,應該即將結束。
《鼎食》與妖道之爭,將會以《鼎食》的勝利而告終,