“piupiupiu——”
昏暗的宇宙中,四枚體型小巧,類似棍子一樣的東西上下翻滾。
光束如雨點般從四根棍子前段交叉打出。
而在這雨點中,一架黑色類似飛行堡壘的機體宛如雨燕一般四處躲避。
“該死的——這傢伙就不能找一下其他人麼!”
&na形態的獵殺高達內,尼奧一邊發著牢騷,一邊駕駛獵殺高達倉促逃命。
&na的獵殺高達開著——還真比ms的形態順手!
“這傢伙是怎麼回事······”
諾爾一邊規避災厄高達和禁斷高達的攻擊,一邊看著獵殺高達的躲避方式皺眉。
只見不遠處的獵殺高達機體翻轉間,將龍騎兵打出的光束盡數規避。
並且有時還能提前預判龍騎兵的攻擊軌跡。
看著獵殺高達的嫻熟動作,諾爾心裡有些疑惑。
龍騎兵的攻擊模式概括起來就兩種。
一:大氣範圍使用,在大氣範圍內,龍騎兵無法離開機體,只能翻轉炮口固定在高達背後充當攻擊視窗。
二:就是宇宙範圍內了。
龍騎兵可以離開高達,進行離體攻擊,不過達到一定程度後需要召回龍騎兵補充能量。
簡單概括一下就是,龍騎兵是一個自帶攻擊能力的充電寶。
同時龍騎兵在面對敵方攻擊時,是無法做出躲閃動作的。
所以為了保證龍騎兵不被敵方擊毀,龍騎兵在離開高達後會自己不斷的運動。
透過自身的不規則運動減少被敵人鎖定並擊毀的可能性,進而減輕對機師造成的負擔。
而其本身在攻擊時,駕駛員只需要指定目標並對炮筒的位置進行大概的部署和預測,就可以使其能從多角度攻擊對手。
至於為什麼龍騎兵無法大規模配置,是因為人類習慣了由空氣造成的“遠處模糊近處清晰”效果,導致絕大部分人類在宇宙中難以準確判斷物體的位置。
只有極少數人能在戰鬥中迅速的判斷物體位置且不受影響,因此就被認為擁有特殊的“空間認知能力”。
同理,如果一個人在面對龍騎兵時,可以提前預判並規避龍騎兵的攻擊,那也就意味著這個人也擁有空間認知能力·····
“上次對戰的時候,這傢伙能做到這種程度麼?”
回想龍騎兵的要求,諾爾總感覺有什麼地方不對勁。
“砰砰砰——”
“轟——”
“該死的傢伙!不要無視我啊!”
然而隨著不遠處的災厄高達和禁斷高達的攻擊逐漸瘋狂。
諾爾只得收斂思緒,收回龍騎兵躲避攻擊。
獵殺高達對自己的威脅並不大,加之龍騎兵無法對其造成致命傷害,沒有必要繼續追擊了。
現在首要任務是想辦法——在這裡多呆一會兒。