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林諾臉上的表情很平靜,手上的動作也不亂。
對面目前的戰鬥部隊的配置就是先知加追獵者,兵營的具體數量尚不知道,心裡只是有點猜測。
賠本應該是在等閃現,追獵者的閃現技能。
林諾同樣在等興奮劑,兩輛導彈車後接坦克,槍兵光頭不斷,出完鐵鴉的星港和兵營互換掛件,雙倍出運輸機。
雖然三礦開不出來,農民的總數量落後,但是他的三基地是有建的。
鐵鴉簡單巡視一圈,並沒有看到對面的偵測器,於是出門前往敵方二礦騷擾。
隨著時間的推移,第一輛坦克架在二基地的旁邊,槍兵位於前位,對面的追獵者不斷露臉,有些蠢蠢欲動。
林諾能猜到對面的打算,擁有閃現技能的追獵者正面強壓一波,儘量打掉架起來的坦克,有便宜就佔,沒有便宜就撤。
來到三礦可以配合閃現技能來到人族主礦,抓住機會強點掉人族研究興奮劑的掛件,讓人族沒有興奮劑,不具備正面推進的能力。
只要完成這一步,源源不斷的部隊可以卡住人族,不斷騷擾,讓他開不出三基地。
神族家裡面再按部就班放下四基地,五基地,可以利用經濟的優勢,輕鬆將他帶走,拿下本次比賽的勝利。
興奮劑還沒研究出來,神族部隊再次強壓!
三個先知從地圖的右側切入,顯然是想要襲擊人族二礦的農民。
埋下的寡婦雷給予他當頭重擊,有研究電磁力場加速器的導彈車鎖定先知。
槍兵並沒有動,因為林諾知道對面的追獵者蠢蠢欲動。
然而,對面的選擇讓他有點小驚訝。
見沒有機會,追獵者直接從三礦位置跳到主礦!
槍兵快速回援,兩輛導彈車同時鎖定一架先知,還扔出一個雷達擴大視野,留下一架先知,而寡婦雷又有提前打掉一架。
林諾選擇留少量槍兵,防止對面的先知再打一個回馬槍,其餘部隊快速回防主礦。
因為先前星港和兵營互換掛件的原因,林諾現在有兩個掛著科技掛件的兵營,這也讓殺進來的賠本很懵。
打哪一個?
哪一個掛件裡研究的是興奮劑?
而且,他就算打掉一個掛件,人族還可以用另外一個掛件重新研究興奮劑,只不過時間會慢上很多而已。
賠本手頭上的這點追獵者,是來不及將兩個掛件全部打掉的,他只能二選一,選的是離自己最近的掛件。
那裡原本的建築是星港,後來互換掛件就變成兵營。
追獵者強點掛件,區區四百血量扛不住多久的。
明明點掉一個掛件,但是賠本的心卻往下沉,臉上的表情也有些難看。
因為他已經猜到點的不對。
如果這個掛件是研究興奮劑的掛件,人族的農民肯定是會拼死維修,試圖保住的。
而對面沒有調農民,就足以說明很多問題。
打的不對!
兩架運輸機出現,槍兵光頭在運輸機的支援下打得更猛,機動性十足的導彈車同時攻擊一個追獵者。
坦克是真沒辦法隨意移動,用坦克打可以閃現的追獵者其實挺難的,而且還容易被對面閃現突臉強點掉。
賠本的追獵者且戰且退,一個尷尬的事情發生。