就在眾多玩家、雲玩家完整的觀看完錄影沒過多久,一條評論被作者置頂。
“我是影片的作者,一些東西忘記在標題與簡介中寫了。
這次‘血肉狂災’事件的最後,我的角色還是掛掉了。
其實第一波血肉到來的時候,我就應該死了,是那塊帶凹槽的石頭救了我一命。
這次的‘血肉狂災’出現在先祖榕樹的東南區域,我們的玩家群進行統計,確認死亡的玩家大概有四百三十多個,真實死亡的還要更多。
像我這樣在第一波血肉向下湧的過程中活下來的有幾個,不過都在第二波死了。
具體的死因不明,據說好像我們的身體由內而外的炸開了,與這些血肉融為一體。
另外有幾個人恰好在靜謐神樹教堂,那裡的建築比較堅固,所以逃過一劫。
最後,在這裡再次打個廣告,為了更好的攻略這款遊戲,誠邀各位玩家加入我們的群組。
群組的號碼可以在22339號初始城鎮廣場東南處的三層塔樓處,或者在先祖榕樹中心區域的鐘擺藤球那裡獲得。
請不要隨意將本群組告知非內測玩家,一經發現,永久失去加入群組資格。”
被置頂的評論很快引起了眾多玩家,準確的說是眾多雲玩家的討論,也可以說是謾罵。
畢竟評論最後的那句只招收內測玩家,深深刺痛了廣大雲玩家的心。
遊戲論壇上也多出了一大波請求繼續開放內測名額的帖子。
按理來說,一萬名內測玩家其實已經不少了,但對於上百萬預約,實在是差了太多。
對此,馮教主一無所知。
事實上,馮教主已經好幾天都沒有進入遊戲論壇了,對於遊戲論壇中的帖子更是一個沒看。
因為透過莊重,覺醒了無名玩家的前世,他已經對第四天災有了更進一步的瞭解,所以遊戲論壇對他已經不是那麼重要。
接下來的事情都是按部就班。
玩家的數量本質上取決於初始城鎮與城鎮晶石,一顆城鎮晶石理論上可以生成三萬名試煉者,但是這只是理論上。
因為損耗,初始城鎮同時生成的試煉者最多也就兩萬五千,一般都是兩萬出頭。
而召喚玩家,數量要打個對摺,這是因為玩家的死亡復活機制導致的,佔用的城鎮資源較多,再加上一些雜七雜八的損耗,一座初始城鎮的玩家上限就是一萬名左右。
如果想要更多的玩家,就需要更多的初始城鎮與城鎮晶石。
目前人族的城鎮晶石在博倫爾半島比較多,但那裡與城鎮晶石所對應的試煉者已經滿員。
小幅度的召喚一些倒是可以,但想要大規模召喚,必須要殺死足夠的人族試煉者形成空位。
對付那些異族,馮不知可以毫不猶豫的清理,但對於人類,他不會隨意打殺。
所以,接下來馮不知召喚玩家的目標就是北方的腐爛之地。
那裡有著許多人族城鎮晶石,只要適當的奪走一些,便能以此為載體召喚新的一波玩家。
除此之外,或許還可以利用這種地盤爭奪的方式,趁機向巨魔一族發動【割據之戰】,像割據博倫爾半島一樣,將腐爛之地納入綠野城的板塊。
思索之間,馮教主飄向天空,掃視著先祖榕樹附近的景象。
“說起【割據之戰】,之前我的本體不在,感受的不是很清晰,這附近的區域似乎無法發起【割據之戰】?”